Bethesda ofreció el primer vistazo a Starfield a principios de este año, y aunque fue una presentación muy completa, todavía hay muchas cosas que no sabemos sobre el próximo juego de rol de mundo abierto.
Por supuesto, dado que parece que aún falta bastante para su lanzamiento, tiene sentido que algunos de los detalles técnicos del juego entren en esa categoría.
Sin embargo, algunos de esos detalles pueden haber salido a la luz. Por ejemplo, según ha descubierto un usuario de Reddit, la página de LinkedIn de Germain Mazac, programador gráfico de Bethesda Game Studios, menciona la «integración de RTX» como parte de su trabajo en Starfield.

No es una característica que se haya anunciado oficialmente, pero la compatibilidad con RTX significará que el RPG de ciencia ficción hará uso de características específicas de PC como la Iluminación Global RTX, el DLSS y otras.
Queda por ver si Bethesda también implementará las funciones de trazado de rayos en la versión de consola del juego, pero es de esperar que estos detalles empiecen a salir a la luz en los próximos meses.
El lanzamiento de Starfield para PC y Xbox Series X/S está previsto para la primera mitad de 2023.
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