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El juego de piratas Skull & Bones de Ubisoft, que lleva mucho tiempo en desarrollo, ha perdido a su co-director. Antoine Henry, que según su perfil de LinkedIn ha trabajado en el proyecto de Ubisoft Singapur a lo largo de dos tramos desde 2014, ha anunciado su marcha de la compañía este mes.

«¡Adiós a Ubisoft! Después de casi 15 años, hoy ha sido mi último día», escribió. «Estoy agradecido por la gente que he conocido y lo que me han aportado profesional y personalmente. Espero haber podido devolverles un poco».

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La marcha de Henry es el último contratiempo en lo que ha sido una historia de desarrollo infamemente turbulenta para el título pirata de Ubisoft.

Anunciado en el E3 2017, Skull & Bones es el primer título dirigido por el estudio de Ubisoft en Singapur. En un principio estaba previsto su lanzamiento para finales de 2018, pero ya lleva cuatro retrasos consecutivos.

Ubisoft dijo en septiembre de 2020 que estaba persiguiendo una «nueva dirección» con Skull & Bones. La nueva directora creativa del juego, Elisabeth Pellen, dijo que Ubisoft Singapur había «soñado algo más grande» y que los fans volverían a ver el juego en algún momento de 2021.

Recientemente, Ubisoft anunció en mayo que Skull & Bones saldría a la venta durante su próximo año fiscal, que comienza en abril de 2022.

Cabe señalar que el año pasado se informó de que Ubisoft Singapur estaba siendo investigada por acusaciones de acoso sexual y discriminación. El director general de Ubisoft Singapur, Hugues Ricour, fue sustituido tras las acusaciones de mala conducta y abandonó el estudio, pero siguió siendo empleado de Ubisoft.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.