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Christopher Judge, conocido por su icónica interpretación de Kratos en God of War de 2018, tuiteó esta misma mañana que la secuela, God of War Ragnarok, se retrasó debido a que necesitaba una extensa cirugía.

God of War ganó recientemente una encuesta de IGN en la que los fans podían votar sobre el que consideraban el mejor juego de todos los tiempos. ¿El resultado? God of War superó a Grand Theft Auto 5 de Rockstar en la ronda final. Ante esto, al parecer la victoria emocionó a varios miembros del equipo de God of War, que tuitearon mensajes de amor a los fans y al juego.

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«Emocionado ahorita mismo», tuiteó Judge. «Tengo que comunicar esto. Esto no ha sido aprobado por nadie. Para el amado fandom, Ragnarok se retrasó por mi culpa. Agosto de 2019, no podía caminar. Tuve que operarme de la espalda, de las dos caderas y, de la rodilla».

Judge proporciona no solo la voz del Fantasma de Esparta, sino también la captura de movimiento. Escribió que no recibió «más que amor y apoyo» de Sony Santa Monica, que esperó a que terminara de rehabilitarse tras la operación para continuar con la producción.

El estudio de PlayStation nunca culpó a Judge del retraso y no reveló que su cirugía fuera parte de la razón por la que la secuela tuvo que retrasarse en junio de 2021.

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Además de que Judge necesitaba una operación, los desarrolladores de juegos se han visto afectados por la actual pandemia de Covid-19, que dificulta la realización de trabajos de voz y captura de actuaciones de forma segura.

Aunque a ninguno de nosotros nos gustan los retrasos en los juegos, es importante recordar que los videojuegos que jugamos y amamos están hechos por gente increíblemente trabajadora. Darle a Judge el tiempo que necesitaba para recuperarse fue la decisión correcta. Nos alegramos de que Judge se haya recuperado y estamos deseando ver su actuación en el próximo Ragnarok.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.