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Activision tiene planeados varios años de lanzamientos de Call of Duty. Así lo ha manifestado Rob Kostich, presidente de Activision, en una entrevista con GamesBeat en la que ha hablado de los primeros 20 años de Call of Duty y del futuro de la saga.

Call of Duty, que lleva dos décadas publicándose cada año, ha visitado diferentes épocas con mayor o menor éxito. Aunque inicialmente se centró en la Segunda Guerra Mundial, Call of Duty despegó realmente con el lanzamiento de la subserie Modern Warfare. Los populares juegos Black Ops se han centrado en la época de la Guerra Fría y en escenarios de un futuro cercano, mientras que Infinite Warfare se ambienta en un futuro lejano.

Kostich afirma que Activision ha aprendido de cada juego de la serie, y que los títulos ambientados en la época contemporánea o en un futuro cercano suelen dar en el «clavo».

«Estamos constantemente en nuestra fase de planificación, nuestra fase de planificación a largo plazo», dijo. «Ahora mismo, tenemos juegos planeados hasta el 27 para las cosas en las que estamos trabajando».

Y añadió: «Mira, hemos aprendido. Creo que hemos hecho muchos juegos en el futuro. Probablemente llegamos tan lejos como pudimos. Hicimos algunos juegos en el pasado. Empiezas a ver el punto dulce con el tiempo y lo que realmente resuena en la comunidad.»

«Ves que cosas como las franquicias Modern Warfare y Black Ops son realmente populares. Sin duda hemos tenido otros juegos que lo han hecho muy bien, como el juego original de la Segunda Guerra Mundial de Sledgehammer en 2017, que también lo hizo muy, muy bien».

«Es un equilibrio, creo que lo más importante es que sentimos que realmente necesitamos proporcionar buenas experiencias diferenciadas, buenas cosas para que la gente entre y sienta que está experimentando nuevos tipos de diversión.»

Kostich dijo que las armas disponibles en un periodo de tiempo determinado desempeñan un papel clave a la hora de determinar si se trata de un escenario viable.

«Creo que, en última instancia, para nosotros las armas son una parte enormemente importante del juego Call of Duty. También piensas en lo que narrativamente te permite hacer, sea cual sea el periodo de tiempo en el que te encuentres».

«El reto es que cuando te adentras en la Segunda Guerra Mundial o incluso antes, hay menos flexibilidad cuando intentas mantener un tono algo realista, que es importante para Call of Duty. Por cierto, nuestros fans definen muy bien lo que es y lo que no es Call of Duty.»

«Una vez que entras en la era moderna, tienes mucha más flexibilidad. Si te metes un poco en el futuro, hay aún más flexibilidad con lo que puedes hacer con las armas».

«El área de Black Ops es súper interesante porque Black Ops trata de cosas secretas que nadie conoce. Hay mucha creatividad aplicada en Black Ops, lo que siempre es muy divertido para los desarrolladores».

Con todos los estudios principales de Activision contribuyendo a Call of Duty, Kostich dijo que unos 3.000 desarrolladores trabajan actualmente en la serie.

Activision revelará los últimos detalles sobre el futuro de su exitosa serie de FPS durante la retransmisión en directo de Call of Duty: Next, que comenzará a las 9 de la mañana PT / 12 de la tarde ET / 5 de la tarde BST del 5 de octubre.

Se mostrarán los modos multijugador de Modern Warfare 3, incluido Zombies, además del nuevo mapa de Call of Duty Warzone y el próximo Call of Duty: Warzone Mobile.

Modern Warfare 3, cuyo lanzamiento está previsto para el 10 de noviembre de 2023, es una secuela directa de Modern Warfare 2 del año pasado. El desarrollo corre a cargo de Sledgehammer, en colaboración con Infinity Ward, mientras que Treyarch se encarga de su modo Zombis.

El Call of Duty de 2024 será un nuevo título Black Ops ambientado en la Guerra del Golfo, cuyo desarrollo correrá a cargo de Treyarch.


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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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