Ace Combat 7: Skies Unknown se lanzará el próximo mes para PlayStation 4 y Xbox One y un par de semanas más tarde para PC. Como podrías saber este será el primer título de la franquicia después de casi 4 años cuando Infinity se lanzó en el 2014 para PlayStation 3.
Originalmente anunciado en el evento PlayStation Experience del 2015, el título estuvo programado para debutar en el 2017 y luego en el 2018 antes de establecerse en las fechas actuales del 18 de enero de 2019 para consolas y del 1 de febrero de 2019 para todos los usuarios de PC.
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Luego de probar el juego en un Hands-on realizado en San Francisco, el Director de Comunicaciones de Bandai Namco, Denny Chiu, nos concedió una entrevista en donde pudimos averiguar muchos más detalles acerca del próximo juego de aviones.
Probablemente una de las mayores interrogantes que cualquier usuario podría tener guarda relación con la duración del juego. En ese sentido, muchos querrán saber si podrán aprovechar su inversión en relación a la cantidad de horas de juego que el título proveerá. Es así que pudimos compartir esa duda con Chiu y esto es lo que nos dijo.
«Para un jugador promedio de Ace Combat podría esperar que solo la campaña le tome alrededor de 20 horas de juego. Y hay que considerar también que el título posee mucha rejugabilidad con distintos niveles de dificultad, otros aviones y mejoras que se puedan hacer para conseguir puntajes distintos en cada misión.»
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Hay que tener en cuenta que Ace Combat es una experiencia arcade en la que debes completar misiones. En ese sentido, van a haber muchos componentes en base a prueba y error. Con ello en mente, mucho de la duración del tiempo de juego se deciden en función del ciclo de fallos y reintentos de las misiones.
Del mismo modo, los componentes multijugador también suma mucho al tiempo de la experiencia, siendo capaz de duplicar las horas invertidas en la campaña para brindar así una experiencia mucho más completa.
Ace Combat 7: Skies Unknown se lanzará el 18 de enero del 2019 para Xbox One y PlayStation 4.





