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Un poco más de dos meses después de su exitoso estreno, varios desarrolladores estadounidenses de Marvel Rivals, incluido su director, han sido despedidos, según informes.

El martes, a través de su perfil de LinkedIn, Thaddeus Sasser, director del juego en NetEase con sede en California, reveló que un número indeterminado de miembros del equipo de Marvel Rivals habían sido desvinculados de la empresa, él entre ellos.

“Esta industria es muy extraña”, expresó. “Mi talentoso y brillante equipo acaba de contribuir al lanzamiento de una franquicia enormemente exitosa con Marvel Rivals para NetEase Games… ¡y ahora han sido despedidos!”

Sasser también confirmó que Gary McGee, diseñador de niveles, estaba entre los afectados. Otro diseñador, Jack Burrows, corroboró su salida de NetEase.

“Bueno, acabo de perder mi trabajo en Marvel Rivals con NetEase”, escribió Burrows. “Fue un honor trabajar con mis colegas estadounidenses, quienes ahora comparten conmigo esta desafortunada situación. Supongo que no pudimos esquivar ese golpe, sin importar cuán exitoso haya sido el proyecto.”

Estos despidos resultan sorpresivos, dado que el shooter de héroes ha tenido un desempeño destacado desde su lanzamiento en diciembre, manteniendo cifras elevadas de jugadores en Steam.

El analista de Circana, Mat Piscatella, destacó el martes que Marvel Rivals se encuentra actualmente entre los cinco juegos con mayor cantidad de usuarios activos semanales en Estados Unidos en PS5, Xbox Series X|S y Steam, según datos de su plataforma de seguimiento de participación de jugadores.

“Ha sido un éxito absoluto y uno de los pocos juegos que ha logrado superar la barrera de los servicios en vivo”, comentó. “No lo entiendo, simplemente no lo entiendo.”

Marvel Rivals is currently among the top 5 games in US weekly active users across PS5, XBS and Steam, according to Circana's Player Engagement Tracker.It has been a massive hit, and one of the few games that has been able to break through the live service wall.I dunno, folks. I just don't know.

Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2025-02-18T19:26:12.575Z

Con el estreno de su primera temporada el mes pasado, el juego alcanzó un máximo de 644,269 jugadores simultáneos, colocándose en el puesto 14 de los títulos con mayor número de jugadores concurrentes en la historia de Steam.

Este récord supera a otros títulos populares como Apex Legends, Path of Exile 2, Helldivers 2 y GTA 5.

Ante la noticia, un empleado de Bungie afirmó haber escuchado que estos despidos forman parte de una estrategia más amplia de NetEase para retirarse del mercado norteamericano.

El director cinematográfico John Ebenger comentó: “Lo único que puedo aportar es que he oído que NetEase está retirando TODAS sus inversiones de América del Norte. Este proceso comenzó el año pasado. ¿Estos despidos afectan únicamente al equipo de diseño de NA? Si es así, entonces parece claro que el éxito del juego no es un factor determinante; las políticas corporativas influenciadas por la geopolítica y las relaciones comerciales sí lo son.”

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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