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El productor ejecutivo de Metro ha dicho que el multijugador se hará «correctamente» y que el desarrollador 4A Games no está interesado en crear una experiencia online «genérica».

La semana pasada el desarrollador con sede en Malta anunció que había sido adquirido por Saber Interactive, una subsidiaria de Embracer Group. Además, confirmó que está trabajando en una experiencia multijugador de Metro junto con una nueva IP.

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Respondiendo a una entrevista antes del anuncio de la adquisición, el productor ejecutivo de 4A Games, Jon Bloch, habló ampliamente sobre las ambiciones del estudio para un componente multijugador de Metro.

«Ya nos hemos ocupado de estas ideas en el pasado. Se hicieron prototipos pero nunca llegaron a ninguna parte», dijo. «No querríamos hacer un multijugador genérico por el simple hecho de hacerlo. Y no querríamos que algo que se siente puesto sólo para marcar una casilla».

Bloch sugirió que un juego multijugador requeriría más recursos de desarrollo, algo que la compañía obtuvo al unirse a Saber. «Apreciamos que tener un modo multijugador requiere un equipo entero del mismo tamaño que la experiencia de un solo jugador, y el mismo tiempo», dijo.

Hablando durante una llamada de inversionistas de Embracer la semana pasada, durante la cual se anunció la adquisición de 4A, el CEO de 4A, Dean Sharpe, dijo que esperaba crear «un componente multijugador realmente inmersivo y ambicioso» para Metro.

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«Otra de las cosas que hace que esta relación sea tan tentadora para nosotros es que durante mucho tiempo hemos querido hacer un componente multijugador realmente inmersivo y ambicioso para Metro, que hasta ahora nos ha sido esquivo», dijo.

«Creo que ahora que tenemos el respaldo y los recursos de alguien como Saber, que tiene la tecnología y también los conocimientos, creo que vamos a ser capaces de hacer algo realmente, realmente increíble».


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.