El productor Zach Mumbach ha arrojado nueva luz sobre el cancelado juego de Star Wars de EA, llamado Proyecto Ragtag. En una nueva entrevista con el MinnMaxShow, Mumbach reveló que el juego habría sido una mezcla de Star Wars y Uncharted, con un protagonista destinado a evocar a Robin Hood y a Star-Lord.
Mientras que algunas imágenes del juego fueron lanzadas, el equipo de desarrollo de Visceral tenía varias secuencias casi terminadas que los fans nunca llegaron a ver. Una de esas incluía una secuencia de persecución con un AT-ST que suena como si hubiera sido un gran éxito entre los fans de Star Wars.
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«Fue este loco momento del AT-ST el que fue realmente genial», dijo Mumbach al MinnMaxShow. «Estabas a pie corriendo de él y trataba de cazarte pero eras más ágil, deslizándote por estos callejones, atravesando y chocando y usando toda la destrucción del Frostbite…».
Desafortunadamente, parece que hubo una serie de problemas durante el desarrollo. El título de Star Wars estuvo en desarrollo durante dos años, y al parecer hubo presión de EA para terminar el juego. El juego habría sido dirigido por Amy Hennig, más conocida por su trabajo en franquicias de videojuegos como Uncharted y Jak and Daxter.
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Aunque todo esto suena bastante emocionante, parece que hay muy pocas esperanzas de que EA reviva el proyecto. Varios miembros del equipo están ahora en Crystal Dynamics, trabajando en Marvel’s Avengers. Mumbach dejó EA para unirse al desarrollador indie The Wandering Band, LLC. La compañía está trabajando actualmente en el próximo juego Airborne Kingdom. Hennig está ahora con Skydance Media como parte de una división de medios interactivos.
Por supuesto, es imposible decir lo que podría haber sido. Las cancelaciones son muy comunes en la industria de los videojuegos, y la historia está llena de juegos que nunca llegaron a ver la luz del día. Por ahora, los fans de Star Wars tendrán que soñar con lo que podría haber sido.
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