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Cuphead ha tenido bastante historia desde que se anunció por primera vez en 2014, con los aficionados clamando por el eventual lanzamiento que llegó a Xbox One y PC en 2017. Lo bueno fue que el juego se las arregló para estar a la altura de todo el hype que lo rodeaba, ya que recibió elogios casi universales al salir a la venta por su estilo de animación y su intensa dificultad, entre otras cosas.
En ese momento, Studio MDHR declaró que «no habría versión para PS4», pero algo parece haber cambiado desde ese momento hasta el día de hoy. Tras su lanzamiento en Nintendo Switch el año pasado, Cuphead ha desafiado todas las probabilidades y ahora también es un título que ha visto su lanzamiento en PlayStation 4.
Desde la primera revelación de Cuphead, el juego ha mostrado lo que lo hace tan diferente visualmente del resto de la manada. Ha habido muchos juegos que se han decantado por un estilo retro de 8 o 16 bits, pero Cuphead llevó las cosas a un nivel completamente diferente. El estilo visual que se encuentra aquí se basa en el antiguo estilo que se veía en las animaciones de los años 30, con lo que parece ser una animación completamente realizada a mano. Lo que siempre hizo que este estilo clásico de animación fuera tan impresionante fueron los colores y la fluidez de la propia animación, ambos reproducidos aquí casi a la perfección.

Cabe señalar que la historia de este juego parece también sacada de un dibujo animado de esa época. Cuphead y Mugman están en una estupenda racha en el casino antes de que el diablo, literalmente, se abalance en medio de ellos con una oferta que no puedan rechazar. Si ganan la propuesta, obtendrán todo el dinero en el casino, pero si la pierden, deberán entregar sus almas.
Evidentemente, nada va bien cuando haces un trato con el Diablo, así que el dúo pierde y suplican por sus almas. Una vez más, el diablo les ofrece otro trato, diciéndoles que en lugar de sus almas, deberán reclamar las almas de todos los jefes de las Islas Inkwell.
Considerando que tenemos a Cuphead y Mugman como protagonistas, tiene todo el sentido del mundo contar con un elemento multijugador en el juego. Ese elemento estuvo disponible en las versiones anteriores y nada ha cambiado con la llegada a PS4. Cuando el juego se lanzó inicialmente en Xbox One y PC, esa era la única forma de jugar como Mugman. Sin embargo, esto se actualizó más tarde para permitirte elegir entre los dos si es quieres jugar solo.

Cuphead cuenta con un escenario de ultramundo compuesto por tres islas, así como un área final con los dos últimos jefes del juego. Dentro de cada una de estas áreas, puedes recorrer el pequeño mapa para elegir entre los diferentes niveles de esa zona. Una vez que hayas completado cada uno de ellos, podrás pasar a la siguiente isla y así sucesivamente.
El juego se divide en dos tipos de niveles diferentes, las batallas con los jefes y los niveles run&gun. Cabe recordar que las batallas contra jefes iban a ser originalmente todo lo que habría en Cuphead, pero tras algunas revisiones, el equipo desarrollador decidió hacer el juego más extenso. Cada una de las batallas contra los jefes del juego se compone de múltiples fases diferentes, lo que suele hacer que cambien su patrón de ataque e incluso, a veces, sus propias formas.
Para ocuparte de los enemigos, dispones de varias armas diferentes que podrás utilizar contra tus rivales. Empezarás con un simple ataque, pero podrás ir comprando más a través de la tienda del juego. Cada arma tiene sus propias ventajas y desventajas. Puedes configurar hasta dos de ellas a la vez para usarlas, además e cambiarlas a voluntad sobre la marcha de los niveles. Esto definitivamente funciona muy bien, ya que puedes aprovechar de las fortalezas y debilidades de cada una de ellas, mientras se acomodan mejor a tu estilo de juego.
Cuphead y Mugman contarán con algunas habilidades bajo la manga que serán de vital importancia para sobrevivir a esta dura tarea. La técnica del dash puede ser un salvavidas en muchas de las batallas contra jefes, ya que te permite movilizarte a una velocidad mucho más rápida de lo habitual. Ambos tienen un super-metro que puedes ver en la parte inferior izquierda de la pantalla, que consiste en cinco cartas de juego cuando están llenas. Si pulsas Círculo, usarás un movimiento especial EX que dependerá del arma que hayas equipado.
Por último, también puedes comprar Amuletos que te ofrecen ventajas especiales, como añadir corazones al total de tu vida a costa de infligir menos daño o hacerte invencible por ciertos periodos de tiempo. Todos estos elementos nos demuestran que existe mucha estrategia que podrás ir explorando y mezclando para cada situación.
Los niveles run&gun se encuentran con mucha menos frecuencia que las batallas contra jefes, con sólo dos por isla. El objetivo de estos niveles es abrirte camino en un escenario sidescroll con el fin de llegar hasta el final. Obviamente, es mucho más fácil decirlo que hacerlo. Hay muchos obstáculos que se interpondrán en tu camino a medida que juegues a través de estos niveles, ya sean por enemigos o por los peligros que representan algunas de las plataformas. Evidentemente, tendrás tu arsenal de armas para ayudarte a despejar el camino, pero hacia el final, todo se reducirá mucho a la precisión y el timing para sortear muchos de los saltos a medida que también deberás esquivar a los enemigos.

A estas alturas no es sorpresa mencionar que Cuphead es probablemente mejor conocido por su insano nivel de dificultad, pero está lejos de ser imposible. El juego te proporciona infinitas vidas a lo largo de todo el juego, así que puedes intentarlo una y otra vez hasta lograrlo. Hay incluso una dificultad mayor que podrás desbloquear después de temrinar el juego en modo Normal.
Una característica que sigue siendo muy innovadora es la pantalla de muerte, que te muestra exactamente lo lejos que estuviste de derrotar al jefe mostrando una línea de tiempo con cada una de sus formas. Cuando veas cuánto te faltó para vencer al jefe, definitivamente podría servirte de motivación para volver a hacerlo hasta que lo derrotes.
A pesar de que se dijo anteriormente que el juego nunca llegaría a PS4, Cuphead ha llegado por fin a la única plataforma que faltaba. Aquí no hay ningún contenido nuevo que no haya sido ya parcheado en las otras versiones, pero el juego sigue siendo tan bueno como siempre. Ahora, tres años después de su lanzamiento inicial, Cuphead se mantiene increíblemente bien y es una adición estelar a la ya rica biblioteca de PS4.

Esta reseña fue escrita luego de jugar una copia digital de Cuphead para PS4 brindada por Studio MDHR.




