346
Views

El director de la Xbox, Phil Spencer, ha dicho que el titular de la plataforma apoyará a los desarrolladores que quieran lanzar exclusivas en la próxima generación para la Xbox Series X, en oposición a su propia estrategia de lanzamiento.

Microsoft ha promovido fuertemente una estrategia de lanzamiento intergeneracional para su rama de juegos, con todos los títulos Xbox de primera mano listos para ser lanzados a través de su consola Xbox One, Xbox Series X y PC.

RELACIONADO: ESTO SERÁ LO QUE NO VEREMOS EN LA CONFERENCIA DE MICROSOFT

A principios de este mes, el jefe de Xbox, Spencer, sugirió que la estrategia continuaría durante varios años, lo que significaría que su plataforma de próxima generación no vería exclusivas en el futuro inmediato. El enfoque es único en el espacio de consolas y en gran contraste con la estrategia de su rival, PlayStation, que se ha comprometido a lanzar juegos que sólo serán posibles de experimentar en su PlayStation 5 más avanzada.

Cuando se le pidió que explicara la situación de las exclusivas en una nueva entrevista de Jeux Video, el ejecutivo aclaró que Xbox estaba «completamente abierta» a trabajar con los desarrolladores en exclusivas de próxima generación, como los ya anunciados juegos de terror Scorn y The Medium, si eso es lo que quieren hacer.

Además, Spencer sugirió que los juegos exclusivos de próxima generación podrían mostrarse en el Xbox Games Showcase de esta semana. «Lo que verán el día 23 es que estamos dando a nuestros estudios una verdadera libertad creativa para construir los juegos que imaginan», dijo.

«Nuestros creadores de juegos quieren crear grandes títulos que puedan llegar a una gran audiencia de jugadores [para] que la gente pueda experimentar lo que han creado».

RELACIONADO: LA SUSCRIPCIÓN DE 12 MESES DEL SERVICIO LIVE GOLD HA SIDO ELIMINADA

«Creo que lo que se oye hablar a Matt [Booty] [Xbox Game Studios] y que nuestros creadores dirán es que tenemos una visión para cada juego que estamos construyendo y la visión comienza con el jugador, no con el dispositivo.»

El ejecutivo añadió: «En realidad se trata de que nuestros creadores tengan la posibilidad de elegir y de que puedan construir los juegos que quieran, para llegar al público que buscan, y no de cosas que les mandemos a nuestros creadores en términos de lo que tienen que ir a construir.»

La Xbox Series X saldrá a la venta en esta temporada navideña.


¡GAMECORED PODCAST – EPISODIO 10!
Finalmente llegamos al episodio 10 del podcast, y con él nos hemos centrad en uno de los juegos más importantes del año, Ghost of Tsushima.
¡Disfrútenlo!

Síguenos en nuestras redes sociales:

FACEBOOKINSTAGRAMTWITTERYOUTUBE

Etiquetas de artículos:
· · ·
Categorías de artículos:
Noticias · Xbox
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.