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Hay muchos juegos nuevos que llegan a PS5 para que los jugadores estén entusiasmados, pero uno de los más interesantes es Deathloop. El juego de viajes en el tiempo en primera persona recibió un nuevo tráiler lleno de acción en el evento Future of Gaming de PS5 a principios de este año, pero la forma exacta en que se desarrolla la narrativa al estilo de Groundhog Day sigue siendo un misterio.

Deathloop es una nueva IP de Bethesda y Arkane Studios, mejor conocida por la serie Dishonored, y parece basarse en muchos elementos de los juegos anteriores de los estudios. La narración sigue a dos asesinos, Colt y Julianna, que están atrapados en una isla en una carrera para intentar matar al otro primero. El problema es que también están atrapados en un bucle de tiempo (time loop), lo que significa que los jugadores esencialmente volverán a jugar el mismo día durante la duración del juego.

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La directora del juego, Dinga Bakaba, ha explicado cómo funcionará el ciclo de tiempo en Deathloop. «Estás reconstruyendo lo que sucedió en la isla, quién eres y qué estás haciendo aquí y cómo puedes escapar. La forma en que es un poco diferente de un roguelike es, imagina que encuentro una pista importante, y muero solo después de eso. Todavía se avanza. Es posible que pierdas el arma que encontraste, pero la historia ha avanzado. Colt ahora sabe algo y el jugador sabe algo importante y tienen que actuar sobre esto «.

Bakaba también señaló cómo la jugabilidad del bucle de tiempo eventualmente sería muy diferente a un roguelike en Deathloop, diciendo «juegas ese mismo día una y otra vez, pero no necesariamente haces las mismas cosas, no estás necesariamente en los mismos lugares, no tienes los mismos objetivos «. Esta es una buena noticia para los jugadores que están preocupados de que el estilo del bucle de tiempo sea demasiado repetitivo. Parece que Arkane realmente tiene el objetivo de rehacer la rueda en términos de juego de bucle de tiempo, particularmente incorporándolo al corazón de una narrativa en primera persona.

Arkane es bastante conocido por su estilo artístico alternativo, como lo sabrá cualquiera que haya jugado en el mundo steampunk de Dishonored. Deathloop también presenta un nuevo mundo característico de Blackreef, una isla remota ambientada en los años 60. Para crear el estilo artístico de este nuevo mundo, Arkane se inspiró en Saul Bass, que hizo el arte de películas como Hitchcock’s Vertigo, y lo combinó con el estilo propio del estudio para crear algo único para Deathloop.

Como juego para la próxima generación, Deathloop también utilizará el nuevo controlador de PS5, lo que permite comentarios táctiles y activadores activos para sumergir aún más a los jugadores en el juego. Bakaba dijo que realmente querían que los jugadores «sintieran las armas en su mano, su reacción, cómo se recarga, cómo reacciona a la recarga, etc. Creo que los jugadores disfrutarán de esas funcionalidades».

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Deathloop se perfila como uno de los nuevos títulos más exclusivos para PS5. Aunque se vende principalmente como una narrativa para un solo jugador, Deathloop también permitirá cooperar con un segundo jugador capaz de unirse a la historia y jugar como la asesina rival Julianna. Esto le da a los jugadores que controlan a Colt un desafío adicional mientras intenta asesinar a sus ocho objetivos mientras evita también ser asesinado y obligado a comenzar de nuevo. Si Arkane puede lograr el equilibrio entre repeticiones frustrantes y progresión narrativa se revelará cuando Deathloop finalmente se publique más adelante este año.

Deathloop está en desarrollo para PC y PS5.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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