394
Views

Habrás notado que en la reciente revelación del gameplay de Assassin’s Creed Valhalla, hubo un breve momento en el que un ataque con una cuchilla oculta resultó en una imagen de rayos X que mostró los huesos fracturados del enemigo, al ser impactado con la cuchilla

La mayoría supuso que fue solo un momento genial que Ubisoft quería mostrar en el trailer, ya sabes, para mejorar el impacto del ataque. Pero en realidad no es así; estos cortes cinematográficos, parecidos a los de Mortal Kombat, sí estarán en el juego.

RELACIONADO: SE ANUNCIÓ UN COMIC PRECUELA PARA VALHALLA

Se le pidió al director del juego de Valhalla, Benoit Richer, que aclarara este punto en Twitter, a lo que él respondió que el movimiento es impulsado por el jugador, y ocurrirá dentro de la experiencia de juego.

https://twitter.com/BenoitRicher/status/1283496140718190593

Esto es particularmente nuevo para la franquicia, así que me sorprende que Ubisoft no haya dedicado tiempo a hablar de ello en la demo vista en el Ubisoft Forward. Sin embargo, tiene sentido, dado el énfasis que pone Valhalla en el gore y la decapitación en el combate.

RELACIONADO: EL TÍTULO NO CONTARÁ CON MISIONES SECUNDARIAS TRADICIONALES

Assassin’s Creed Valhalla sale a la venta el 17 de noviembre en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y Stadia.


¡GAMECORED PODCAST – EPISODIO 9!
¿Son los juegos actuales más fáciles que los de la vieja escuela? Además, Marvel’s Spider-Man, Grim Fandango, ¡y más!
¡Disfrútenlo!

Síguenos en nuestras redes sociales:

FACEBOOKINSTAGRAMTWITTERYOUTUBE

Etiquetas de artículos:
·
Categorías de artículos:
Noticias · PC · PlayStation · Xbox
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.