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No es una sorpresa que Resident Evil 8: Village tenga jugadores buscando detalles en su trailer debut ya que serie ha estado en racha últimamente. El éxito de Resident Evil 7 fue seguido rápidamente por el golpe exitoso de los remakes de Resident Evil 2 y 3.

Resident Evil 8: Village es la siguiente entrada canónica de la serie, algo mucho menos frecuente que los recientes remakes. No se sabe mucho, salvo que el protagonista de la serie, Chris Redfield, hará su aparición y es una secuela del RE7. Había nuevos monstruos y viejos símbolos (como el logo de Umbrella) en exhibición, pero no muchos detalles concretos.

Algunos detalles han salido a la luz después del tráiler, aunque muchos se han filtrado. Además de las filtraciones, muchos detalles oficiales han salido a la luz a partir de una entrevista con los productores de Resident Evil 8, traducida por el fan Alex Aniel en Twitter.

Aparte de las revelaciones sobre la gestión de inventarios, han revelado lo que la PS5 y la Xbox Series X aportan al juego. Las características de última generación de Resident Evil 8 incluyen gráficos y sonido mejorados, así como tiempos de carga imperceptibles.

Las actualizaciones de los gráficos son de esperar, como siempre lo son con un hardware mejorado. De hecho, un informante ha afirmado que los gráficos del Resident Evil 8 son demasiado avanzados para la generación actual.

Según la misma entrevista, el juego ha sido aparentemente planeado y creado durante 3 años y medio. Presumiblemente, esto significa que las decisiones gráficas y de sonido se tomaron antes de que se anunciaran las Xbox Series X y PS5, al menos públicamente.

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En cuanto a los tiempos de carga, imperceptible es una palabra interesante, especialmente cuando se trata de la serie Resident Evil. Es de suponer que aún habrá tiempos de carga, aunque el tweet parece dar a entender que serán tan rápidos que no se notarán.

La pregunta candente sobre el RE 8 aquí es si ese será realmente el caso. Hay, después de todo, otras formas de hacer imperceptibles los tiempos de carga.

El Resident Evil original cubrió sus tiempos de carga con animaciones de puertas o escaleras para mostrar la transición a una nueva habitación. De hecho, cubrir un tiempo de carga con una animación corta es común hoy en día.

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Aún quedan otras preguntas sobre el juego, sobre todo en torno a la historia. Cómo se relaciona con los títulos anteriores, en particular con Resident Evil 7, es algo que los fans realmente quieren saber. Si RE 8 trae de vuelta la Corporación Umbrella original o va en una dirección totalmente diferente, hay muchas posibilidades abiertas.

Resident Evil 8: Village está en desarrollo para la PS5, Xbox Series X y PC, y su lanzamiento está planeado para 2021.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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