Nintendo ha recorrido un largo camino con sus juegos y consolas, pero un Redditor descubrió cuánto comparando la capacidad de almacenamiento de la Nintendo 64 y de Nintendo Switch. El resultado: ahora tenemos la tecnología para lanzar todos los juegos de la consola clásica de Nintendo en un solo cartucho para Switch.
La Nintendo 64 es una de las consolas de juegos más importantes del mundo. Es con lo que muchos jugadores crecieron. La N64 se lanzó a nivel mundial en 1996, siendo la sucesora de la NES y la SNES después de que Nintendo empezara a dejar atrás a SEGA.
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La consola debutó con juegos como Animal Crossing y Super Smash Bros., y se dejó de fabricar en 2002 cuando la GameCube se convirtió en la nueva consola de Nintendo. Muchos de los juegos que salieron en N64 siguen siendo clásicos de culto para los jugadores de hoy en día, y algunos incluso han sido remasterizados para las nuevas consolas de juego. Ahora, resulta que todos los juegos de N64 podían caber en la Nintendo Switch.
La Switch es, por supuesto, lo último y más grande de Nintendo y de las consolas de juegos. Algunos de sus mayores éxitos, hasta ahora, incluyen Animal Crossing: New Horizons y The Legend of Zelda: Breath of the Wild. La Nintendo Switch tiene una capacidad de memoria interna de 32 GB, que es más que suficiente para albergar el catálogo de juegos de N64 de aproximadamente 24,83 GB.

Este cálculo proviene gracias al usuario de Reddit CorsairVI. Basándose en el hecho de que el cartucho típico de N64 tiene 64 MB, CorsairVI fue capaz de llegar a esa cifra después de contabilizar los 388 juegos de N64. Algunos juegos de Switch, como NBA 2K19 (31,5 GB) y NBA 2K20 (32,9 GB), requieren más espacio de almacenamiento que la totalidad de la lista de juegos de N64.
Desafortunadamente, esto es solo un cálculo de los fans y no tiene nada que ver con ninguno de los planes futuros de Nintendo.
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El cálculo de CorsairVI y el conocimiento de esta posibilidad podría atormentar seriamente a los fans de los juegos retro si Nintendo no lo aprovechara. Para los fans de Nintendo, tener todos sus favoritos de antaño en un solo cartucho sería un sueño del siglo XXI. Pero por obvias razones económicas, no creo que lo vayamos a ver.
Nuestro tercer episodio de Gamecored Podcast ya está disponible para que lo escuches. Esta vez hablamos con mucho énfasis del DLC Aftermath de Mortal Kombat 11, Minecraft Dungeons de Mirosoft Xbox, además de nuestro tema principal acerca de los juegos que esperamos ver en una próxima revelación de la PlayStation 5. ¡Disfrútalo!
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