The Last of Us Part II tendrá lugar principalmente en Seattle, Washington, y Naughty Dog ha decidido proporcionar un desglose de por qué exactamente eligieron esas ciudades. El director de The Last of Us Part II, Neil Drunkmann, discutió el tema en una entrevista con IGN. Principalmente quería saber cuánto afectaba el escenario a la historia y a la jugabilidad.
Según Drunkmann, una de las razones por las que Naughty Dog eligió Seattle fue por sus diversas localizaciones. El desarrollador sabía que Ellie iba a pasar mucho tiempo en una ciudad, así que eligió una que le permitiera cambiar los estilos de arte y las localizaciones. Con respecto a esto, Drunkmann señaló que el noroeste del Pacífico proporcionaba varias áreas residenciales, medioambientales y urbanas que los desarrolladores podían utilizar.
RELACIONADO: EL JUEGO ES, HASTA EL MOMENTO, EL MÁS ACCESIBLE DE NAUGHTY DOG
Naughty Dog optó por esta variedad para asegurarse de que los diseñadores de niveles tuvieran a mano material interesante para crear emocionantes espacios de exploración y combate para los jugadores. Al buscar un lugar para utilizarlo como escenario del juego, Naughty Dog se preguntó cosas como «¿qué lugares son interesantes para explorar o para que nuestro nuevo sistema de física consiga diferentes tipos de puzzles?».
El desarrollador hace esto para todos sus juegos, y una vez que encuentra un lugar que se ajuste a la descripción, lo estudia a fondo para poder recrearlo con precisión. Mientras desarrolla el lugar para el juego, Naughty Dog le añade sus propios toques personales para que encaje con la historia del juego. En el caso de The Last of Us Part II, la naturaleza ha reclamado el mundo, así que Naughty Dog invadió Seattle con su follaje.

Además de ayudar a la historia, esta decisión permite a los desarrolladores hacer cosas interesantes con la jugabilidad de The Last of Us Part II, como permitir que tanto el jugador como sus enemigos utilicen elementos de sigilo entre ellos. Drunkmann utilizó al Stalker Infected como ejemplo. Ellie los encontrará creciendo en las paredes de lugares como las alcantarillas. A veces, estarán muertos, pero otras veces, saldrán de la pared inesperadamente y atacarán.
RELACIONADO: CONOCE NUESTRAS PRIMERAS IMPRESIONES DE UNO DE LOS JUEGOS MÁS ESPERADOS DEL AÑO
Una de las dos facciones enemigas supervivientes, los serafitas, también conocidos como los Scars, usarán la vegetación del mundo a su favor. Siendo un culto que ha «rechazado la tecnología del viejo mundo», los Scars prefieren intentar asesinar a Ellie desde las sombras con armas silenciosas y artesanales como arcos y flechas. Ellie también puede usar el crecimiento excesivo del follaje en su beneficio, así que el que mejor utilice las tácticas de guerrilla probablemente acabará siendo el vencedor.
The Last of Us Part II se lanza para PlayStation 4 el 19 de junio de 2020.





