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El clásico juego western de Rockstar, Red Dead redemption, fue lanzado originalmente el 18 de mayo en América del Norte, y unos días después en Europa. De manera inexplicable, 10 años después, todavía no está disponible para PC.

Mientras que la serie Grand Theft Auto de Rockstar es conocida por su humor descarado y sus rápidas persecuciones de coches, Red Dead Redemption fue un asunto más matizado.

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Situado en llanuras abiertas y un sofocante desierto a ambos lados de la frontera entre Estados Unidos y México, ofrecía a los jugadores una zona salvaje para explorar, en una época en la que la frontera empezaba a desvanecerse y los vaqueros de antaño se estaban convirtiendo en nada más que una leyenda.

Un paso adelante de todo eso, John Marston, un vaquero en peligro de extinguirse, decidió expiar sus antiguas costumbres al capturar a la banda de forajidos con la que solía correr. Pero evidentemente, nada es sencillo, y todo el tema narrativo nos mostrará, con golpes, lo duro de la vida.

Hay tantas cosas en Red Dead Redemption que todavía se mantienen en pie hoy en día, por lo que no es sorprendente que haya habido tanta anticipación por la secuela del juego del año pasado, Red Dead Redemption 2.

Pero debo decir que me quedo con el original. Adoro su banda sonora del tipo spaghetti western, las melodías tristes que actúan casi como elogios al oeste que una vez fue. Echo de menos su reparto de personajes coloridos, como el vendedor de aceite de serpiente, Nigel West Dickens, y la brillante Bonnie MacFarlane.

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Y todavía sostengo que el final del juego es uno de los momentos más memorables que haya podido presenciar en las últimas generaciones de consolas. Si no has experimentado el duro, pero increíble viaje de Red Dead Redemption, nunca es tarde.

El título está actualmente disponible en PlayStation 3.

Y, por cierto, ¡estrenamos nuevo podcast! Y en nuestro primer episodio hablamos largo y tendido de Ghost of Tsushima, además de The Last of Us Part II y las implicancias del Unreal Engine 5 para la rivalidad de la próxima generación de consolas. ¡Te comparto el link abajo!

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Noticias · PlayStation
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.