Cyberpunk 2077
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Un informe reciente ha confirmado que Cyberpunk 2077 no será censurado en Australia, a pesar de los notoriamente estrictos procedimientos de clasificación del país.

El informe apareció originalmente en GameSpot, donde Kuba Kutrzuba de CD Projekt Red confirmó que Cyberpunk 2077 ha sido clasificado como 18+ en Australia.

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En febrero, se informó que Cyberpunk 2077 podría ser censurado por la organización australiana debido a su inclusión de dos cosas: el uso de drogas y la violencia sexual. Lo primero aparecerá en abundancia, después de todo, no se puede tener Cyberpunk sin estimulantes. En cuanto a lo segundo CD Projekt Red ha comentado al respecto.

«No vamos a suavizarlo, pero no creo que haya ninguna situación en la que puedas tomar una verdadera droga con nombre de la calle y obtener una recompensa por ello», dijo el productor John Mamais a la ONMSFT en febrero. «Y definitivamente tampoco habrá ninguna violencia sexual de mal gusto».

«En el mundo real, hay mucha violencia sexual, ¿verdad? Eso sucede. Así que puede existir en este mundo, pero el jugador nunca estará involucrado en algo así.»

Esta noticia de la clasificación australiana para Cyberpunk viene después de que el próximo éxito de taquilla de CD Projekt Red reciba una gama de restricciones de 18+ en países de todo el mundo, y el razonamiento predominante detrás de la clasificación por edad asignada se debe a la prevalencia del sexo, las drogas y muerte en Cyberpunk 2077.

«Recibir una clasificación por edades en Australia fue un hito importante en nuestro camino hacia el lanzamiento del juego en septiembre», dijo Kutrzuba a GameSpot. «Estamos creando un título maduro para un público maduro, así que esperábamos R 18+».

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«No hemos tenido que alterar el juego de ninguna manera y los jugadores australianos están listos para disfrutar de la experiencia completa de Cyberpunk 2077.»

La junta de clasificación de Australia es una de las más estrictas del mercado mundial. En agosto de 2019, la junta de clasificación australiana retiró de la lista a DayZ después de que se descubriera que los jugadores podían regenerar salud fumando cigarrillos. Para poder volver a poner el juego en el mercado, Bohemia Interactive tuvo que retirar la característica de todas las versiones de DayZ en todos los territorios. El consejo también se negó a clasificar We Happy Few.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.