Pasará algún tiempo antes de que veamos a varios desarrolladores terceros llevar la PS5 a sus límites, según Sergey Oganesyan de Frogwares.
Hablando con WCCFTech, el desarrollador de The Sinking City sugirió que la mayoría de los estudios darán prioridad a los lanzamientos cruzados durante «algún tiempo», lo que significa que los juegos se lanzarán tanto en la PS4 como en la PS5.
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«No creo que los desarrolladores puedan dejar de apoyar momentáneamente a una enorme base de fans que ha crecido durante el ciclo de vida de la generación actual, a menos que tengan el incentivo financiero de los fabricantes de consolas para compensar las posibles ventas perdidas», explicó.

Afortunadamente, cree que todavía hay mucho que los primeros en adoptar pueden anticipar: «Todos deberíamos esperar, definitivamente, cosas como mejores texturas, mejor encuadre, mejor iluminación, mejor tiempo de carga, mapas más grandes, entornos más detallados, etc. Lo cual es mucho y las mejoras serán más que notables».
Cabe mencionar que Sony también creará exclusivas para su nuevo hardware, con un aparentemente remake de Demon’s Souls entre los títulos previstos en el lanzamiento. Es aquí donde realmente podremos apreciar las diferencias entre el hardware de actual y próxima generación.
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Además, con una aparente presentación que se rumorea para mayo, puede que no tengamos que esperar mucho más para nuestro primer vistazo. Lo cual sería genial luego del mal sabor de boca que dejo a muchos la presentación anterior, donde, si bien pudimos conocer las especificaciones técnicas de la PS5, no hemos podido ver ningún juego corriendo en ella, o si quiera el diseño final de la consola.
Recuerda que la PS5 esta programada para ser lanzada en el último trimestre del 2020, si es que Sony no reporta algún retraso por la situación de la pandemia actual.





