Ghost of Tsushima
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Dado que Sony ha retrasado The Last of Us Part II hasta nuevo aviso y que los planes de la compañía para PlayStation 5 han sido supuestamente alterados por el coronavirus, es justo y tendría sentido esperar más retrasos. El ejemplo más destacado en cuanto a PS4 es, por supuesto, Ghost of Tsushima.

El próximo juego de mundo abierto que se desarrollará durante las invasiones mongolas de Japón parece muy prometedor, pero dado el estado del planeta, se cree que Sony retrasaría este juego.

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Sin embargo, sin una palabra oficial al respecto, no hay forma de que podamos saberlo con seguridad. Las cosas han estado tranquilas para el juego de Sucker Punch Studio desde hace un tiempo, y es por ello que Sony confía en la fecha de lanzamiento del 26 de junio. La última prueba de esto es un certificado de la clasificación australiana del juego. Ghost of Tsushima ha sido clasificado como MA15+, lo que es una equivalente a una T en América o un 16 en Europa.

¿Qué nos dice esto, exactamente? Bueno, aparte de confirmar que el juego contiene algo de lenguaje y violencia fuerte (no hay sorpresas ahí), sugiere que el juego ya está casi terminado. Las clasificaciones no suelen aparecer hasta un par de meses antes del lanzamiento, incluso cuando se tienen en cuenta los retrasos.

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Por ejemplo, si The Last of Us Part II salía como estaba previsto el 29 de mayo, debería haber una clasificación australiana en la lista, pero no la hay. Uncharted 4: A Thief’s End es otro ejemplo; inicialmente programado para 2015, se esperaba que el juego se lanzara antes de finales de marzo de 2016, pero finalmente llegó en mayo de ese año. El juego no fue clasificado en Australia hasta el 31 de marzo de 2016.

Por supuesto, la situación actual del mundo es un conjunto de circunstancias muy singulares. Es posible que Sony aún pueda retrasar Ghost of Tsushima a pesar de la clasificación australiana. Sin embargo, con esta información histórica, parece que el juego está en camino para su debut en verano.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.