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Mientras que la Nintendo Switch ha albergado un gran número de juegos violentos, la compañía luchó durante años para escapar de su imagen «infantil». Como resultado de este injusto estereotipo, Nintendo tuvo dificultades para conseguir que otros editores lanzaran juegos de clasificación M en sus consolas. Una excepción importante fue MadWorld, para la Nintendo Wii.

Desarrollado por PlatinumGames y publicado por Sega, MadWorld se apartaba del familiar catálogo de la Wii. Hoy se cumplen 11 años del debut de ese juego, y PlatinumGames ha lanzado un nuevo arte del protagonista Jack Cayman para celebrar la ocasión.

Para los no iniciados, el arte puede parecer inacabado, pero eso es sólo porque MadWorld empleó un estilo gráfico inspirado en Sin City de Frank Miller, con sólo negro, blanco y rojo, en todo. En el juego, Jack participa en los juegos de DeathWatch, donde los concursantes son obligados a matarse brutalmente unos a otros a cambio de la oportunidad de ganar mucho dinero.

El concepto del juego contiene mucho humor, ya que los anfitriones (con voz de Gregg Proops y John DiMaggio) fomentan actos de violencia más grandes y más crueles, a lo largo de todo el juego.

Al momento de su lanzamiento, la violencia desmedida de MadWorld provocó la condena de varios grupos, e incluso de algunos expertos de la industria. Algunos incluso denunciaron a Nintendo por permitir que el juego apareciera en su consola. Por supuesto, hoy en día, la violencia del juego ni siquiera se daría a notar en la mayoría de los críticos.

En una industria que se jacta de tener más juegos violentos que nunca, MadWorld no parece dócil, pero ciertamente parece más aceptable que nunca. Esa es la diferencia que pueden plantear 11 años de existencia.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.