Uno de los aspectos más definitorios de Doom 2016 fue su compromiso con la jugabilidad a 60 fps, y este también será el caso de Doom Eternal. Billy Khan, programador principal del motor de id Tech, lo confirmó en Twitter durante el fin de semana.
Khan enumeró a la PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One S y Xbox One X como todas las consolas que ejecutarán en ese objetivo para el framerate. No obstante, la Nintendo Switch está, por supuesto, ausente de esta lista, lo que no es sorprendente dado que el puerto para Switch de Doom 2016 funcionaba a 30fps.
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PS4, PS4 PRO, XB1, XB1S and XB1X all run at 60FPS.
— Billy Khan?now we wait 🙂 (@billykhan) March 7, 2020
Id Software también confirmó previamente que la versión de Doom Eternal para Switch funcionará a 30fps. Cabe señalar que no se mencionó a la PC por razones obvias. Como muchos saben, la versión para PC está lista para funcionar a 1 000 fps, todo gracias a las actualizaciones del motor del id Tech 7.
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El tweet de Khan no señaló nada referente a la resolución, pero las consolas más potentes probablemente funcionarán con resoluciones superiores a 1080p. Tendremos que esperar al código final antes de averiguar los números exactos.
Doom Eternal sale a la venta el 20 de marzo en PC, PS4 y Xbox One. La versión para Switch aún no tiene fecha de lanzamiento.





