The Witcher 3
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Después de varios días de rumores y secretos a voces, finalmente CD Projekt Red ha decidido hablar oficialmente respecto al tan criticado downgrade que sufrió The Witcher 3 respecto a sus primeras presentaciones en conferencias anteriores.

Si bien el juego es espectacular y tiene razones de sobra para serlo, ello no quita que tengamos que escuchar las explicaciones correspondientes por parte de la compañía sobre el porqué tomaron esta decisión.

En una conversación reciente con el medio Eurogamer, el actual co-fundador de la compañía Marcin Iwinski y la cabeza del estudio Adam Badowski negaron que las ediciones para consolas hayan arrastrado a la de PC gráficamente pero explicaron el porqué alguno se sienten estafados al respecto.

«Si las consolas no hubieran estado involucradas, no hubiera existido The Witcher 3 tal cual. Podemos decirlo de esa manera. Simplemente no podíamos permitirlo ya que las consolas nos permitieron ir más alto en términos de posibles ventas; con ello tuvimos un mayor presupuesto para el juego e invertimos todo en este enorme mundo.», mencionó Iwinski.

«Desarrollando el juego solamente para PC: Sí, probablemente hubiéramos obtenido más (en términos gráficos) pero no hubiera existido algo más en lo que se hubieran enfocado, del mismo modo si solo lo hubiéramos desarrollado en Xbox One o PS4. Pero entonces no nos hubiéramos permitido crear un juego así.»

Con esto podemos darnos una idea del hecho de que si bien existió un recorte gráfico de por medio, este fue para lograr el juego que tenemos hoy en día, que no luce nada mal gráficamente. Por lo que me parece que las quejas son demasiado injustificadas.

No obstante, Iwinski decidió hablar sobre el tráiler mostrado en el 2013 donde se observa la diferencia gráfica con el juego actual de una manera más notoria.

«Quizá no debimos mostrar ello, no lo sé, pero no sabíamos que no iba a funcionar, así que no es una mentira o algo mal intencionado – pero no lo comentábamos activamente. No estamos de acuerdo con que haya existido un downgrade pero es nuestra opinión y la sensación que tienen los gamers puede ser diferente. Si basaron su decisión de comprar el juego basados en materiales del 2013, estoy muy apenado por ello, y estamos discutiendo como podemos arreglar la situación con ellos ya que eso no es justo.»

En Gamecored estamos contentos con el producto final por lo que te recomendamos que si estás pensando en bajarte el juego pirata que se ha filtrado en la red, mejor lo compres original por estas muy buenas razones.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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