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Resident Evil es rico en historia y lore, lo que lo hace atractivo tanto para los aficionados ocasionales como para los más acérrimos, y quizás su aspecto más interesante sea su diversa gama de monstruos en sus juegos.

Pero también, los enemigos que no llegaron a la edición final de los juegos de Resident Evil proporcionan una interesante luz sobre el universo de la franquicia y sobre los elementos que podrían haber sido incluidos en su impresionante lista de experimentos.

Pero no hace falte que imagines mucho, puesto que aquí te presentamos un número bastante grande de muchos enemigos que no llegaron a salir en ninguno de los juegos que comprende la franquicia,

 

Tyrant Inferior

El Tyrant Inferior es un enemigo desechado que se suponía que iba a aparecer en uno de los primeros títulos de Resident Evil, pero obviamente eso nunca llegó a suceder.

No está claro si habría sido un jefe o si habrían habido varios Tyrants Inferiores para complicar la situación de los protagonistas del juego.

Considerando que Umbrella experimentó con muchos huéspedes humanos con el fin de convertirlos en Tyrants, no sería sorprendente que muchos de esos fracasos terminaran convertidos en Tyrants Inferiores. Después de todo, muchos de los huéspedes no fueron capaces de soportar la mutación.

 

Wesker como monstruo

Esta forma de Wesker fue programado originalmente para Resident Evil 0 en la Nintendo 64. Esto se puede ver en el vídeo del Diario del Desarrollador de 2015, que se mostró con el lanzamiento de Resident Evil 0 Remaster de 2016.

Este villano fue desechado después de que se determinara que Albert Wesker no sería el villano principal de Resident Evil 0, porque los escritores de la historia tuvieron problemas en la línea de tiempo al intentar vincular el juego a Resident Evil 1.

Eso tendría sentido, dado que Albert Wesker estaba encubierto como miembro de S.T.A.R.S. al comienzo de Resident Evil 1. De haber seguido con el plan original habría habido un error en la línea de tiempo de la franquicia.

 

Spider Man

El Spider Man muestra lo que parece ser una tarántula gigante que se apodera de un huésped humano, con sus colmillos posiblemente incrustados en la parte posterior de su cuello.

También se mostró en el video del Diario del Desarrollador del 2015 detallado líneas arriba. Dado que sus patas y brazos están incrustados en el huésped humano, es posible que la araña haya estado utilizando el cuerpo humano más como una marioneta física, en lugar de apoderarse de su cerebro o sus nervios.

 

Zombie Ape

Este enemigo fue programado para el Resident Evil 2 original, se suponía que iba a ser liberado por un vehículo de transporte de Umbrella en el estacionamiento del Departamento de Policía de Raccoon City durante el brote.

Por ahora no está claro si se trataba de armas biológicas que Umbrella intentaba transportar fuera de la ciudad para mantenerlas a salvo, o si Umbrella las transportó a la ciudad para liberarlas como parte de su experimento.

 

Zombie Licker, en silla de ruedas y el Condemned

El Zombie Licker, junto con el Wheelchair Zombie y el Condemned, se muestran en el arte conceptual desbloqueado del remake de Resident Evil 2. Estos enemigos estaban originalmente programados para aparecer en el remake.

Este enemigo parece ser un zombie con una cabeza de Licker, lo que sugiere que puede ser un Licker en proceso de mutación.

Otra teoría es que podría haber sido un nuevo tipo de Licker como resultado de infectar a un anfitrión zombi, en lugar de un anfitrión humano real.

El Zombie en silla de ruedas, que lleva una bata de laboratorio, aparece visualmente como si pudiera ser un científico del laboratorio de Umbrella posiblemente en las primeras etapas de una transformación del virus G.

Dado que todavía está usando los controles de su silla de ruedas y tiene algún nivel de su inteligencia previa, es poco probable que tenga la infección estándar del virus T.

El Condenmed o Condenado parece mostrar a un niño flaco con algún tipo de collarín. Originalmente estaba programado para aparecer en la sección del orfanato del remake de Resident Evi 2.

Considerando que Umbrella hizo experimentos con los niños del orfanato, tendría sentido haberlos visto deambulando por Raccoon City.

En segundo lugar, si uno lee los detalles de todo el lore del juego, había un niño llamado Oliver en el orfanato que había sido sometido a unos experimentos muy crueles por parte de Umbrella. En ese sentido, hay espacio para teorizar que este enemigo podría haber sido Oliver.

Esta criatura fue originalmente programada para ser un enemigo de la hija del Dr. William Birkin, Sherry Birkin.

 

Wildcat

Originalmente estaba previsto que Wildcat apareciera en Resident Evil 3: Nemesis en Raccoon Park, pero fue reemplazado por el Hunter Y.

Probablemente provenía del zoológico cercano de Raccoon City, donde se infectó involuntariamente con el virus T.

 

Black Fog

Black Fog fue originalmente pensado para Resident Evil 4, y se suponía que era un nuevo virus creado por el infame villano Albert Wesker, con el fin de infectar a Leon Kennedy.

Hideki Kamiya decidió que había que eliminarlo porque la tecnología de la GameCube de entonces no tenía la potencia gráfica necesaria para hacer una animación que tuviera un aspecto visualmente realista.

 

Ganado Blindado

Entre los muchos diseños de Ganado rechazados para Resident Evil 4, quizás el más interesante sea el Ganado Blindado, que parece llevar una armadura medieval. Dado que el culto a Los Iluminados existía durante la Inquisición española, y que en aquel entonces también se cebaban con los parásitos de Las Plagas, tenía sentido que algunos vistieran estas armaduras.

También existe la posibilidad de que hayan sido miembros originales del culto que quedaron atrapados en las cuevas debajo del castillo. Sin embargo, no está claro si la esperanza de vida total se incrementa de forma significativa en el caso de los infectados con el parásito, ya que tendrían que haber sobrevivido cientos de años.

 

Hook Man

The Hook Man se hizo semifamoso entre los entusiastas de Resident Evil durante la demo del E3 2003 de Resident Evil 4 y otros segmentos publicitarios. Mientras estaba infectado con el virus, Leon Kennedy iba a estar sujeto a muchas alucinaciones, incluyendo al Hook Man. Este enemido tenía poderes de teletransportación y era relativamente rápido, pero que podía ser debilitado por la luz.

No está claro si el resultado era una mera alucinación de Leon, o un enemigo real que aparecía de forma diferente debido a las alucinaciones de Leon. En cualquier caso, es una interesante perspectiva de un diseño enemigo que habría dado a Resident Evil una pizca de terror psicológico, aunque no del todo sobrenatural.

En última instancia, el diseño fue desechado y simplemente existió para demostrar los efectos especiales del motor de Resident Evil 4. Yosuhisa Kawamura afirmó que el enemigo se inspiró en la película de terror americana, Lost Souls.

 

U-9

El U-9 era originalmente un gigante de 80 pies de altura que habría sido el resultado del virus Urboros en Resident Evil 5. Sus elementos visuales parecidos a los de un gusano le dan un parecido asombroso con otros enemigos infectados por Uroboros que se incluyeron en Resident Evil 5.

Algunos jugadores teorizaron que para luchar contra esta enorme monstruosidad habría sido necesaria artillería montada, o el Dispositivo Láser por Satélite utilizado también en RE5.

Si esta criatura se hubiera incluido en la edición final, habría sido potencialmente el enemigo más grande de todos los juegos de la franquicia.

 

Otros miembros de la familia Baker

La familia Baker fue un elemento icónico de Resident Evil 7, y de la franquicia en su conjunto, constituyendo uno de los aspectos más espeluznante del séptimo juego principal de la franquicia.

Estos personajes claramente intimidaron a muchos jugadores, resonando con vibraciones similares a las de los villanos en una película de Texas Chainsaw Massacre.

Es interesante notar que hubieron otros miembros de la familia Baker planeados, incluyendo un perro mascota, un sirviente y los espeluznantes gemelos.

Koshi Nakanishi declaró que el nombre del perro iba a ser «Diane», y que habría hecho su primera aparición durante la escena de la cena del juego. Lamentablemente, no se sabe realmente nada más sobre el sirviente de la familia Baker o de los gemelos.

 

Otras criaturas

Entre otros muchos enemigos desechados, se encuentran las serpientes marinas, el reptil de aspecto D.A.L.I., el gigante Gólgota, una horrible criatura transformadora con una boca gigante llena de dientes, y una mujer parásito mutada en Resident Evil 4. Resident Evil 6 también tenía previsto tener algunas horribles criaturas garrapatas que infectarían a sus anfitriones, junto con mosquitos voladores gigantes.

Resident Evil 7 también debía incluir una especie de zombie que residiría en la casa de los Baker, lo que obligaría al jugador a contener la respiración cuando estuviera cerca, pero fue desechado porque se creía que haría que el juego fuera demasiado agotador.

Hay muchos otros enemigos en la franquicia Resident Evil que no llegaron a la edición final, los cuales no están incluidos aquí. Pero estos parecen ser los más interesantes en cuanto a su concepto, o los que tienen más información disponible para poder brindar algún nivel de contexto.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.