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Masahiro Sakurai es uno de los desarrolladores de juegos más activos en la industria de los juegos hoy en día. Con su serie insignia, Super Smash Bros., que consume mucho de su tiempo, energía y atención, es increíble cómo Sakurai es capaz de hacer otra cosa que no sea trabajar. Sin embargo, un reciente Tweet, que muestra la cantidad de juegos que ha experimentado durante 2019, demuestra lo contrario.

Sakurai es el visionario que está detrás de la franquicia Super Smash Bros. y es también el creador de la serie Kirby. Como fundador de Sora Ltd, antiguo desarrollador de HAL Laboratory y estrecho colaborador de Nintendo, Sakurai ha desarrollado una larga carrera como desarrollador y director de videojuegos.

Lo que sorprende es que Sakurai juega activamente muchos videojuegos, como lo demuestra un Tweet que publicó mostrando cuántos juegos de PlayStation jugó en 2019. El total de juegos es de doscientos cuarenta y dos, y eso sólo representa los que ha experimentado en PlayStation. Sakurai se preguntaba cuánto más aumentaría el número si se incluyeran los juegos para PC y Switch.

Aunque el Tweet no especificaba ningún juego en particular ni ninguna otra estadística que la PlayStation 2019 Wrap-Up proporciona, sigue siendo bastante chocante ver a un adicto al trabajo como Sakurai en doscientos cuarenta y dos juegos a lo largo de un año.

Hay que reconocer que es bastante impresionante que un director de juegos como Masahiro Sakurai, responsable del desarrollo de algo tan exitoso como Smash Bros., dedique tanto tiempo a otros videojuegos. Y lo que es más sorprendente aún es que, a diferencia de otros aspectos de la franquicia Smash Bros., los aficionados no reprochan a Sakurai el hecho de que dedique su tiempo a los juegos en lugar de trabajar en el suyo propio.

Sin embargo, independientemente de lo que piensen los demás o de lo que piensen sobre el tiempo que Sakurai ha dedicado a los videojuegos, hay algo inherentemente mágico en las experiencias que la gente tiene cuando juega videojuegos. La forma en que Sakurai habla de otros títulos, sobre todo de aquellos que le interesan profundamente, demuestra lo mucho que le sigue gustando esta industria.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.