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Gracias a la aportación creativa del creador de la serie original, Akira Toriyama, Dragon Ball Z: Kakarot está firmemente asentado en el canon de la franquicia. Esto significa que hay algunos detalles e historias adicionales con personajes que los fans no han visto en mucho tiempo.

El resultado son unos huevos de Pascua muy bonitos, y del mismo modo, también se han desarrollado algunos datos de algunos de los luchadores más importantes de la franquicia, como el Androide 16.

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Uno de los hechos más interesantes en el arco del Androide fue que el 16 fue modelado según el hijo del Dr. Gero, y gracias a Dragon Ball Z: Kakarot, ¡tenemos su nombre!

Tal y como ha podido ver @KaboomKrusader en Twitter, el libro de arte de Dragon Ball Z: Kakarot presenta un diagrama que detalla muchas de las relaciones del arco del Androide.

Al relacionar al Dr. Gero con el Androide 16, se confirmó que 16 fue modelado a partir del hijo muerto de Gero, Gebo. Esto se ajusta a la peculiar necesidad de Toriyama de nombrar a los padres y a los hijos de forma similar.

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Otro detalle interesante ha sido la inclusión de la Androide 21 en el juego. Presentada en Dragon Ball FighterZ, la Androide 21 fue un personaje diseñado por Toriyama, la historia de FighterZ implica que 21 fue modelada en base a la madre de Gebo.

Dragon Ball Z: Kakarot ya está disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.