El exclusivo de PlayStation 4, Horizon: Zero Dawn, estaría llegando a PC de acuerdo a algunas fuentes. Esto marcaría un verdadero hito para Sony, al ceder uno de sus queridos exclusivos a la master race.
Esta noticia viene de fuentes muy cercanas a Sony, quienes han hablado de manera extraoficial y en el anonimato. Sony no se ha pronunciado oficialmente al respecto.
Horizon: Zero Dawn, es un juego de mundo abierto ambientado en una versión post-apocalíptica de los Estados Unidos que ha sido invadido por robots dinosaurios, lanzado para PS4 en febrero de 2017. Fue aclamado por la crítica y comercialmente exitoso para su desarrollador, Guerrilla Games, que es propiedad y está operado por Sony. Y, al igual que otros juegos publicados por Sony en las últimas dos décadas, era exclusivo de una consola PlayStation, lo que ayudaba a impulsar las ventas del hardware de Sony además de generar ingresos por sí mismo.
Ahora, tres años después, Horizon estaría llegando a otra plataforma por primera vez. Será el primer juego de Guerrilla en una plataforma que no sea de PlayStation desde que Sony compró el estudio con sede en los Países Bajos en 2005. También sería una oportunidad para que Guerrilla muestre sus habilidades técnicas: Horizon: Zero Dawn, restringido por el hardware de la PlayStation 4 , está bloqueado a una velocidad de fotogramas de 30 fotogramas por segundo, algo que en PC quedaría muy corto y deberá mejorarse.
Este será el primer gran juego exclusivo de un desarrollador propiedad de Sony en llegar a PC. Death Stranding, que se lanzó para PS4 en noviembre pasado y también llegará a PC a finales de este año, fue financiado y publicado por Sony, pero desarrollado por un estudio independiente, Kojima Productions. (De hecho, la versión para PC de Death Stranding es publicada por una compañía diferente, 505 Games.) El estudio francés Quantic Dream, también independiente, tuvo un acuerdo similar el año pasado, auto-publicando sus juegos Heavy Rain, Beyond: Two Souls, y Detroit: Become Human en PC sin la participación de Sony.
Otra cosa que Death Stranding y Horizon: Zero Dawn comparten es la tecnología. Ambos juegos se ejecutan en Decima Engine de Guerrilla, un conjunto robusto de herramientas y software para crear videojuegos de mundo abierto. Guerrilla y Kojima Productions han trabajado estrechamente en los últimos años.
Para la mayoría de los editores, el lanzamiento de un juego para PC no sería gran cosa. La mayoría de las compañías de videojuegos intentan poner su software en tantas plataformas como sea posible. Pero para Sony, este sería un movimiento notable. Desde el lanzamiento de PlayStation 1 en 1994, casi todos los juegos financiados y desarrollados por Sony han sido exclusivos de una plataforma PlayStation. La estrategia de Sony siempre ha sido impulsar las ventas de hardware con software y viceversa. Uno esperaría que adopten el mismo enfoque con futuros juegos en PlayStation 5, que se lanzará este otoño.
Sin embargo, creemos que el futuro de los videojuegos no se trata de la exclusividad sino de la adaptabilidad, como ya ha marcado la pauta Xbox y parece ser parte de su filosofía. Si efectivamente Horizon: Zero Dawn llega a PC, esta será una movida bastante grande para Sony, y probablemente marque la pauta para el futuro de sus videojuegos y de la PS5.






