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Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age- Definitive Edition fue el primer juego que se anunció para Nintendo Switch, en julio de 2015. Esto fue antes de que supiéramos siquiera cómo sería el hardware de la actual consola de Nintendo, ya que por ese entonces aún llevaba el apodo «NX». Ahora, más de cuatro años después, su lanzamiento ha llegado por fin, y la espera ha merecido la pena.
No solo es Dragon Quest XI S la versión definitiva del juego, sino que también es la primera vez que sostengo que la versión Switch de un juego es la mejor disponible actualmente, por encima de las de las demás consolas. Las mejoras y las características añadidas son magníficas, el aspecto de la portabilidad es una ventaja enorme, la banda sonora orquestal es hermosa, y la fidelidad gráfica y el rendimiento constante, conservan la calidad suficiente para que el juego se mantenga en pie frente a las versiones más potentes en PS4 y PC. Así, el primer juego anunciado para Nintendo Switch se ha convertido en uno de sus mejores.
Dragon Quest XI S cuenta la historia de un Lumbrera, un joven huérfano que deja su pintoresco pueblo natal a caballo en busca de aventuras en la tierra de Erdrea tras descubrir que está destinado a la grandeza. A medida que progresa, una gran cantidad de personajes diferentes se unen a su compañía, cada uno con su propia historia, su estilo de lucha y las personalizaciones del árbol de habilidades. Al final del juego, habrás reunido un equipo muy bien afinado que se ajuste perfectamente a tu estilo de juego y a tus preferencias.
Una característica de Dragon Quest XI que realmente ha sido infravalorada, es el resumen que se proporciona cada vez que se inicia el juego de nuevo. Especialmente en un juego con tanta historia, es de gran ayuda tener un resumen rápido de los eventos recientes de las sesiones anteriores. Puedes pasar por alto esto si quieres, pero es realmente útil si te percatas que ha pasado mucho tiempo desde tu última sesión de juego. Debo señalar que esto es algo que todos los juegos RPG deberían empezar a añadir de cara al futuro, siendo una gran inclusión aquí.
El sistema de combate dinámico y fluido te ayuda a mantenerte en contacto con el mundo, con una miríada de monstruos y enemigos diseñados en el reconocido estilo de Akira Toriyama, los cuales estarán siempre presente para que podamos enfrentarnos contra ellos. Las batallas tienen lugar en las propias llanuras de Erdrea, en lugar de en campos de batalla separados, y puedes correr en tiempo real mientras realizas los distintos ataques. Esta es una característica que te mantiene cautivado, y es lo que preveo que será la evolución de la jugabilidad de Pokémon en los próximos años.
Las batallas tienen todo el AND prototípico de Dragon Quest, donde tienes la opción de ataque básico para cualquier arma que hayas equipado, así como tus hechizos y habilidades. Comienzas el juego con pocos recursos en el camino, pero es ahí donde el Character Builder entra en juego muy pronto. Casi todos los RPG tienen algún tipo de sistema basado en un árbol de habilidades que te permite aprender nuevas destrezas utilizando los puntos que vas acumulando a lo largo de la partida desde el momento en que subes de nivel. Cada miembro del grupo tiene su propio árbol, basado en tres armas y un tipo de personaje específico, como Luminario para el protagonista principal.
Por lo demás, el combate por turnos no tiene necesariamente nada de único o especial, pero la opción de dejar que los distintos miembros de tu grupo piensen por sí mismos, mientras les das una estrategia global, hace que las cosas sigan siendo interesantes. Es una gran manera de presentar a los nuevos jugadores en los muchos aspectos de los sistemas de batalla del tipo JRPG, y les permite centrarse en el Luminario como el personaje principal al principio. Los jugadores experimentados pueden optar por desactivar estas características en favor de un enfoque más «clásico» y, para ser justos, pueden causar problemas al tratar de sincronizar tus ataques especiales. Sin embargo, esto no es un problema importante, ya que puedes reconfigurar nuevamente todo en medio de la batalla.
El sistema de artesanía (crafting) también juega un rol importante, al igual que antes y ahora es aún más fácil que nunca. En los lanzamientos originales, tenías que visitar un campamento para usar la Forja y recién ahí poder crear tus elementos, pero ahora puedes simplemente acceder a ella desde el menú en cualquier momento una vez que accedas en el juego. Esto hace que la artesanía sea mucho mejor, ya que ahora puedes hacerlas siempre que las necesites en lugar de estar supeditado a una locación.
La presentación de Dragon Quest XI S es, en general, brillante. Los gráficos, los extraños y maravillosos diseños de los personajes y la grandiosa banda sonora se combinan para crear una aventura atractiva y de gran tamaño. Es evidente que se ha prestado mucha atención a los detalles en este proyecto, con muchos guiños y referencias para los fans de toda la vida y pequeñas cosas como los satisfactorios sonidos como el tintineo del órgano de la iglesia cuando guardas tu partida. Estas cosas hacen que sea fácil absorberse y perderse en este maravilloso mundo.
Las consolas PS4 ejecutaron la versión original a 900p, que es la misma que la del Nintendo Switch cuando está acoplado, pero verás una caída a 720p en el modo portátil. Gracias a los gráficos animados, no se puede apreciar una diferencia tan grande, aunque sí hay un pequeño descenso en la calidad general. El rendimiento de Switch también es muy sólido, manteniendo los 30 fps como en PS4 durante todo el juego con una ralentización mínima.
Sin embargo, aunque los diálogos y la actuación de las voces en el juego son por lo general intrigantes, divertidos y bien actuados, algunos personajes pueden resultar a veces un poco tediosos y molestos. Si el acento de algunos personas puede estresarte un poco (como a mí), puedes cambiar fácilmente entre el inglés y el japonés en los escenarios.
El modo 2D de Dragon Quest, una adición exclusiva a la versión en Switch, es quizás una de las características más innecesarias, aunque increíbles, que he visto en un juego. Reimaginando y reconstruyendo completamente el mundo del juego en un estilo gráfico retro de 16 bits, que se remonta a los antiguos juegos de Dragon Quest, transforma el mundo, los pueblos, las ciudades y el sistema de combate en una ingeniosa aventura de antaño. Este sistema dinámico es perfecto para el modo portátil en movimiento y, mejor aún, la transición entre los dos estilos de juego es casi perfecta, debido a que el único problema es que tendrás que volver al último punto de control específico para que puedas cambiar entre estilos visuales.
También es nuevo en Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition un modo foto para el juego. Los modos foto se han convertido en una tendencia importante en los juegos durante los últimos años, especialmente con la inclusión de la opción Share en varias consolas, es por ello que tenía sentido añadirlo aquí. El modo foto es muy agradable y te permite capturar todos los momentos de tu aventura con relativa facilidad.
Los que regresen a Dragon Quest XI estarán encantados de saber que hay un montón de mejoras en la calidad de vida, lo que hace que la experiencia de juego sea mucho más sencilla. Las cutscenes se pueden saltar por completo, las batallas se pueden acelerar para evitar perder el tiempo y hasta puedes desactivar algunos de los sonidos de batalla de tu equipo si es que se vuelven estresantes.
Dragon Quest XI ya era uno de los mejores JRPG de la generación y Square Enix ha conseguido mejorarlo aún más con Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition. Además de las numerosas mejoras en la calidad de vida, esta versión añade la campaña completamente en 2D que originalmente sólo se encontraba en la versión 3DS, nuevas misiones de personajes y la muy solicitada banda sonora orquestal. Con una mezcla de la capacidad de jugar sobre la marcha, Dragon Quest XI S hace verdaderamente honor a su nombre y más.
Esta reseña fue escrita luego de jugar una copia digital de Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition para Nintendo Switch brindado por Nintendo.
