El director de God of War, Cory Barlog, cree que los The Game Awards deberían contar con menos estrellas de cine. En los Game Awards 2018 participaron varios actores que tienen muy poco que ver con la industria de los videojuegos, Christoph Waltz y Jonah Hill presentaron premios en diferentes categorías.
Cory Barlog ha trabajado en la industria de los videojuegos durante casi dos décadas. Empezó trabajando como animador principal para Paradox Development en su juego X-Men: Dimensions. En 2005 se unió a Santa Mónica Studios para trabajar en el primer juego de God of War.
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Desde entonces, Barlog ha trabajado en todos y cada uno de los juegos de God of War, ya sea como animador, escritor de historias o, más recientemente, como director de juegos. Su devoción a la serie le ha hecho ganar a él y a God of War varios premios a lo largo de los años, incluyendo el Game of the Year.
Really want to care more about watching #GoldenGlobes but there is just not enough Video Game personalities presenting, right? Not sure I can tune in until I see similar mix of VG celebs giving awards to actors/directors of TV/Film as the average VG award show. Which is, most.
♥️ pic.twitter.com/FsFGYNUx4R— Cory Barlog ? (@corybarlog) January 6, 2020
Ayer en Twitter Barlog fue muy crítico con los Game Awards. Mientras veía los Globos de Oro no pudo evitar sentir que era un error que no hubiera muchas personalidades de los videojuegos dando premios a las estrellas de cine y televisión. Con razón señala que los Game Awards están llenos de estrellas de la televisión y el cine, pero que no hay representación de la industria de los videojuegos en otras ceremonias de entrega de premios.
También quiso reiterar que no estaba enfadado con los actores y actrices, sino que los trabajadores de la industria de los videojuegos deberían creer más en sí mismos como creadores.
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Muchos críticos y aficionados creen que God of War (2018) es el mayor logro creativo de Barlog y de los estudios de Santa Mónica. El juego se alejó de mucho de lo que definía la franquicia de God of War. En lugar de centrarse en la ira de Kratos en el Panteón Griego, el espartano ahora está criando a su hijo en el mundo de la mitología nórdica. El sistema de combate también cambió drásticamente al igual que la perspectiva general.
Las personas que trabajan en los videojuegos hacen tanto trabajo como los miembros de la industria cinematográfica, pero aún así reciben menos reconocimiento.
God of War esta disponible ahora en PlayStation 4.





