Hay muchas cosas que se pueden apreciar en Nintendo Switch. Incluso con las consolas más potentes como competencia, el híbrido de Nintendo ofrece a los jugadores la libertad de llevar consigo juegos en cualquier lugar, además de una creciente biblioteca de estupendos juegos AAA e independientes. Pero eso no es perfecto en absoluto, y el productor de Platinum Games, Hideki Kamiya, aprovechó recientemente la oportunidad para recordárselo a todo el mundo.
Siendo una de las figuras clave detrás de franquicias como Devil May Cry, Viewtiful Joe y Bayonetta, así como uno de los fundadores de Platinum, Kamiya ciertamente sabe una o dos cosas sobre la industria de los juegos. Más que eso, es bien conocido por dejar saber a otros lo que piensa de una manera bastante honesta y contundente, a menudo sin miedo a usar un lenguaje insultante en el proceso.
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Esta semana, apuntó sus miras a un cierto aspecto de la Nintendo Switch, que es el diseño de su pantalla de inicio. Específicamente, los fallos de la interfaz de usuario de ese diseño.
En la actualidad, si un usuario de Nintendo Switch tiene más de doce juegos en su consola, todos los juegos más allá de los doce títulos jugados más recientemente se vuelcan en una sola página de «Todos los juegos». Esto no es un problema para los que tienen menos juegos, pero para los que tienen muchos, puede ser una molestia tener que recorrer casi toda su biblioteca para acceder a un juego determinado.
Esa esuna opción especialmente desconcertante, ya que las anteriores consolas de Nintendo, la Wii U y la Nintendo 3DS, permitían a los jugadores ordenar sus juegos en carpetas para facilitar el acceso, una función que la Nintendo Switch aún no ha recibido casi tres años después de su lanzamiento.
スイッチの糞ホーム、糞デカいゲームのサムネが数個貧相に並んでそれ以外のゲームは「すべてのゲーム」つーゴミ箱に放り込まれててマジありがてえわ…ウドンテンニの人間スイッチ遊んだことねえだろ…? 売ってお終いか…?
— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) December 30, 2019
Kamiya no se anduvo con rodeos al expresar su desaprobación de esa decisión, escribiendo lo siguiente en Twitter (según la traducción de NintendoSoup): «El menú principal de la Nintendo Switch es una mi*rda, todos los mi*rdas de iconos de juegos gigantes están alineados en una fila, pero el resto de los juegos se tiran a una basura de cubo llamado ‘Todos los juegos’… Me pregunto si ellos (la gente que hizo el menú) han jugado alguna vez como fan boys de Nintendo Switch».
Ahora, siempre es posible que Nintendo pueda arreglar la interfaz de usuario de la Nintendo Switch y permitir que los usuarios organicen finalmente sus juegos de forma adecuada. Sin embargo, eso solo resolvería uno de los muchos problemas que tiene la Switch desde hace tiempo, incluyendo una infraestructura online relativamente pobre, un sistema de chat de voz aún más pobre y el problema del mando conocido como «Joy-Con drift».
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Como Nintendo ha permanecido bastante callado en cuanto a los defectos de la consola, queda por ver si se verá obligada a subsanar alguno de ellos en breve.
No obstante, la Nintendo Switch sigue siendo popular, y PlatinumGames continúa desarrollando juegos para la consola. El año pasado, fue aclamado con la exclusiva Astral Chain, y ahora está trabajando en otra exclusiva de Switch, la tan esperada Bayonetta 3.





