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En una reciente entrevista con Game Informer, Phil Spencer dio detalles sobre el streaming, Game Pass, xCloud y más. Siendo bastante claro con la que considera la mejor experiencia de juego.

Mientras expresaba su entusiasmo por el streaming de juegos, indicando lo conveniente que pueden llegar a ser pues rompen las restricciones de plataforma y espacio físico, Spencer admite que jugar localmente sigue siendo la mejor manera de jugar.

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El vicepresidente ejecutivo de juegos de Microsoft también destacó cuántos estudios adquirió la empresa hacia el final de la vida útil de la Xbox One y cuántas exclusivas están en el horizonte de Microsoft para Game Pass. Aunque no dio ningún detalle sobre la Serie Xbox X, Phil Spencer afirma que tiene capacidades tangibles que los jugadores verán y sentirán.

La Xbox Series X es el nuevo caballito de batalla de Microsoft.

«El mejor lugar para jugar es a nivel local; lo diré sin rodeos», dijo Phil Spencer. «El streaming es una tecnología de conveniencia. Es una tecnología de elección cuando estás lejos de tu consola y quieres jugar».

Parece ser que Microsoft dejará que los jugadores jueguen cómo quieran con el próximo servicio de streaming xCloud, mientras que Game Pass les proporciona una plétora de títulos entre los que elegir. «Cuando empezamos con Game Pass, pensamos que el adjetivo que a los jugadores les iba a encantar de Game Pass era ‘valor’. En lo que realmente se ha convertido es en una comunidad que quiere un conjunto curado de grandes juegos». Esto ha proporcionado a los jugadores una plataforma para probar títulos que de otra manera no habrían probado y enamorarse de nuevos géneros de juegos.

«Los jugadores no compran cosas porque necesitamos que las compren; no hacen cosas porque necesitamos que vayan a hacerlas», dijo Phil Spencer. «Hacen las cosas porque coinciden con lo que necesitan, y a veces, francamente, lo que los jugadores quieren a corto plazo no siempre es la mejor decisión de negocios para nosotros». Pero al estar dentro de Microsoft, creo que al ser una gran compañía, tomamos una perspectiva a largo plazo de las cosas». Este enfoque a largo plazo parece encapsular su fase de adquisiciones, en particular el Game Pass y xCloud.

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Con Google Stadia y otros grandes mirando de reojo al streaming es evidente que hay una preocupación latente por tratar de tomar una buena parte de ese negocio, sin embargo parece que las restricciones que hay al día de hoy aun no permitirán que despegue, al menos de manera masiva, este servicio.

Sumado a ello todavía tenemos el próximo año el lanzamiento de consolas físicas como el Xbox Series X y la PS5, lo que nos indica dónde están poniendo sus prioridades los pesos pesados de la industria.

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HaryBD http://www.gamecored.com

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