Review
Cuando el desarrollador Deck 13 lanzó The Surge en el 2017, la franquicia tenía mucho que demostrar como parte de una nueva IP en un mundo bastante competitivo. Un juego de ciencia ficción al estilo Dark Souls suena genial en teoría, pero después de Lords of the Fallen, quedó claro que el género Souls no es tan fácil de replicar. No obstante, y contra todo pronóstico, el esfuerzo valió la pena, y se distinguió de otros juegos por contar con un excelente combate enfocado en descuartizar extremidades y una alta calidad en cuanto a su construcción del mundo. Pero si bien The Surge fue un sorprendente éxito sorpresa, que abrió la puerta a nuevas posibilidades, The Surge 2 abre esa puerta de par en par con el fanfarroneo confiado de una franquicia que ha encontrado su ritmo. El resultado es una experiencia que es realmente difícil de dejar de lado.
The Surge 2 te pone en las botas de un superviviente anónimo de un misterioso accidente aéreo, quien busca respuestas en la distópica Jericho City después de despertar de un coma de dos meses. A lo largo de tu viaje, te enfrentarás a un culto que pone a la tecnología sobre un pedestal, a abominaciones tecnológicas y a una milicia privada a medida que desentrañes los misterios de Jericho City.
Aunque la historia comienza un poco descuidada y desarticulada, a la mitad del juego se recupera a lo grande y concluye con un final épico y memorable que me hizo perdonar sus errores iniciales. Las cutscenes adicionales y los capítulos jugables que están disponibles en el New Game+ van un paso más allá al explicar algunos de los elementos más débiles de la historia de forma retroactiva, algo que nunca había visto antes y que, definitivamente, es un paso adelante.
En el corazón de The Surge 2 su encuentra su excelente combate, que se centra en encuentros cuerpo a cuerpo de ritmo rápido donde desmembrar a tus oponentes, para robarles sus armas y armaduras, es la clave. Con docenas de armas, implantes electrónicos que te permiten definir tu propio estilo de juego, y tipos de armadura que impactan enormemente la maniobrabilidad y la defensa, nunca encontré un segundo de aburrimiento mientras hackeaba y acuchillaba a través de mi camino por toda Jericho. Ayuda que las animaciones para desmembrar a los enemigos sean tan variadas y tan malvadas que no pude evitar estar bastante atento a cada nueva ejecución. Y a diferencia de su predecesor, The Surge 2 está repleto de una amplia variedad de tipos de enemigos para mantenerte alerta en cada paso del camino.
Una salvedad aquí es con las peleas contra jefes, que se sienten como un pequeño paso hacia abajo a comparación del primer juego. Mientras que The Surge tuvo algunos encuentros realmente únicos que te obligaron a resolver algunas especies de puzzles para lograr la victoria, The Surge 2 adopta un enfoque más tradicional con monstruos grandes o humanoides que simplemente necesitan ser golpeados suficientes veces para ser derrotados. Esto no significa que sea una mala experiencia; de hecho, la mayoría son desafiantes, únicos y entretenidos. Pero me deprime que no hayan habido encuentros tan memorables como los del primer juego.
Pero quizás lo más impresionante de Jericho City es lo bien diseñado que está el mapa. En pocas palabras, The Surge 2 tiene el mejor diseño de nivel que he visto en un juego de este tipo. Al principio, es posible que el número de callejones y puertas con cerradura sea absolutamente irritante y difícil de navegar, pero hay un diseño elegante detrás de esta locura: los atajos. Hay tantos atajos en Jericho City que es casi increíble. Cada vez que llegues a una nueva zona, encontrarás una puerta que te llevará de vuelta al punto de parada en el que empezaste, y cada vez que desbloquees una nueva habilidad, la ciudad se vuelve infinitamente más transitable, hasta el punto de que es probable que tengas pocas razones para utilizar el sistema de viajes rápidos del juego.
El diseño de los niveles no es la única forma en la que The Surge 2 muestra una atención inspiradora al detalle. Pequeñas cosas como ser capaz de descomponer los materiales de nivel superior (de modo que nunca tengas que farmear enemigos de nivel inferior) o ser capaz de crear múltiples cargas para diferentes escenarios (los que puedes cambiar con un solo movimiento de muñeca), son funciones muy bienvenidas. Incluso hay una pantalla de estadísticas después de los créditos que muestra cosas que siempre he querido saber de este tipo de juegos, como cuántas veces has muerto con cada jefe.
Los desarrolladores claramente pensaron largo y tendido sobre todas las cosas que molestan a los jugadores sobre los RPGs y los juegos del tipo Souls, y se esforzaron por dirigirse a ellos. En ese sentido, no podría estar más agradecido por ello cada vez que una pequeña característica como esa me ahorró un tiempo precioso y mantuvo la acción siempre en marcha.
Además de todo, debo decir que el New Game+ de The Surge 2, es uno de los mejores que he jugado. Justo cuando piensas que tu tiempo en Jericho City ha llegado a su fin, el juego te invita a volver con la promesa de «sorpresas», y sí que lo cumplen a cabalidad. El New Game+ añade nuevos niveles al sistema de nivelación, introduce nuevos implantes, nuevas armas, nuevas armaduras e incluso con cutscenes adicionales. Además de capítulos jugables que no aparecieron inicialmente en el juego. Teniendo en cuenta que la mayor parte de los jugadores probablemente podrían no concluir el juego, es completamente inesperado y no pude evitar quedarme impresionado.
Aunque The Surge 2 sobresale en el diseño, a veces tiene dificultades en su performance. Al igual que con el primer juego, hay fallas infrecuentes, la caída ocasional en todo, y la velocidad de cuadro es a menudo inestable, especialmente cuando ocurren muchas cosas en pantalla o cuando ingresamos a un área nueva. Los tiempos de carga también pueden ser un poco dolorosos para los estándares actuales, aunque nada extremo. Un rendimiento deficiente es algo que se espera en gran medida del género Souls, pero no hace que las imágenes entrecortadas o las caídas sean menos desagradables.
Igualmente decepcionante es la presentación del juego, que, al igual que el primero, sigue estando muy por debajo del estándar establecido por otros títulos de esta generación de consolas. Fuera de las escenas de animación, los modelos de personajes no tienen vida y los entornos no suelen estar muy bien texturizados. El diseño del sonido, aunque no es tan malo, tampoco es particularmente memorable.
Para finalizar, me quedo con la idea de que The Surge 2 es un excepcional Soulslike, con lo mejor de su clase en combate, diseño de nivel y un sistema de creación que hace que experimentar sea divertido y simple. Cuando el juego se tambalea, no lo hace trágicamente, sino que es víctima de su s límites. Donde The Surge 2 ha mejorado con respecto a su predecesor, lo ha hecho enormemente, y cualquiera que busque un ambiente agresivo y retador, disfrutará absolutamente de su tiempo aquí.

Esta reseña fue escrita luego de jugar una copia digital de The Surge 2 para PlayStation 4 brindado por Focus Home Interactive.
