405
Views

Gears 5 acaba de salir a la venta en Xbox One y PC el mes pasado, pero, como era de esperar, Microsoft y el desarrollador The Coalition ya están preparando la próxima entrega de la larga franquicia, que presumiblemente será un juego para Xbox Project Scarlett y PC.

Dicho esto, la preproducción es un momento para que los desarrolladores busquen inspiración mientras sientan las bases para el nuevo juego, y esto es exactamente lo que algunos desarrolladores del equipo están haciendo con Gears 6. Lo curioso aquí es que están buscando en lugares poco convencionales para intentar llevar a la franquicia al siguiente nivel.

RELACIONADO: ALGUNOS JUGADORES ESTÁN SIENDO ‘BANEADOS’ POR CASI 2 AÑOS

Durante un reciente episodio del podcast «Wassup Conversations», el director de arte de Gears 5, Aryan Hanbeck, dijo que The Handmaid’s Tale de Hulu era una gran inspiración en las oficinas en este momento.

«Una cosa, los chicos aquí probablemente se reirán si ven esto, pero les he estado diciendo a todos los artistas que vayan a ver Handmaid’s Tale… La composición, el color, la cinematografía y el simbolismo están fuera de toda percepción», dijo Hanbeck. «Así que, vi eso y dije:’Tenemos que encontrar la manera de conseguir más de estas cosas en Gears 6.'»

RELACIONADO: BATISTA YA ESTÁ DISPONIBLE EN EL JUEGO

Por supuesto, Gears 6, que no ha sido anunciado oficialmente, probablemente no tendrá ningún parecido con el programa de televisión mencionado, pero es interesante pensar en las inspiraciones que el equipo de arte podría sacar de la serie para el próximo Gears. Además, es un recordatorio de que los desarrolladores no sólo están inspirados e influenciados por otros juegos, sino también por películas, programas de televisión, libros y todo tipo de cosas.

Dicho esto, Gears 6 está probablemente muy lejos. Afortunadamente, el quinto título acaba de salir al mercado, y es una mejora considerable con respecto al anterior.

RELACIONADO: TE EXPLICAMOS EL FINAL DEL JUEGO

Etiquetas de artículos:
· · ·
Categorías de artículos:
Noticias · PC · Uncategorized · Xbox
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.