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Ni No Kuni: Wrath of the White Witch se embarcó triunfalmente en Nintendo Switch, dando a los jugadores una segunda oportunidad de experimentar El Otro Mundo; pero ahora sobre la marcha. La Nintendo Switch se está convirtiendo rápidamente en un refugio para jugadores fanáticos del JRPG, como yo. Desarrollado por el equipo japonés Level 5, con una gran dosis de estilo Ghibli en su animación, Ni No Kuni: Wrath of the White Witch es un sueño para los fans del género y es tan maravilloso como lo recuerdo. De hecho, es exactamente lo mismo. Nada ha cambiado en absoluto, y eso no es nada malo.

Se trata de un port directo de la versión de PlayStation 3 del juego que se lanzó en el 2011, no de un remaster como el de PlayStation 4 y PC. El juego funciona a 720p y 30fps. El juego luce muy bien, pero $ 49.99 para un port de un juego de generación pasada con prácticamente nada nuevo añadido (aparte de la portabilidad) y ninguno de los gráficos remasterizados, hacen que la etiqueta del precio luzca un poco cara. Afortunadamente, esa es mi única queja con Ni No Kuni en Nintendo Switch. Si te lo perdiste la primera vez, entonces esta puede ser la oportunidad perfecta para ver de qué se trata todo este alboroto.

En tu aventura serás Oliver, un joven de una pequeña ciudad de América en algún momento de los años 50 cuya madre muere inesperadamente dejando a Ollie solo en el mundo. Todo ello hasta que cruzas paso con el High Lord de las Hadas en persona, el Sr. Drippy. Si bien la historia puede parecer un poco ingenua, no tiene miedo de cubrir temas difíciles como el dolor y la muerte y cómo los niños se enfrentan a ambas situaciones.

El Sr. Drippy convence a Oliver de que se embarque a un viaje al Otro Mundo, un lugar paralelo al que habita con el fin de encontrar el alma gemela de su madre y derrotar al malvado hechicero Shadar en el camino. En cuanto a la historia, el juego sigue los caminos típicos de los JRPG como un niño escogido que salva al mundo y ayuda a gente a lo largo del camino.

Ni No Kuni puede ser un poco lento a veces, sobretodo al inicio. En ese sentido, se necesitan más de unas pocas horas para que las cosas empiecen a mejorar y finalmente podrás dejar de leer las explicaciones del Sr. Drippy sobre cómo funcionan todas las cosas dentro del mundo.

Como cualquier otro juego en el género hay una gran cantidad de misiones secundarias y cacerías que mantendrán a los jugadores ocupados durante más de 50 horas. Muchas de estas aventuras involucran la restauración de una persona que ha sido quebrantada por Shadar. Básicamente Oliver se movilizará alrededor de las ciudades y usará magia para hacer feliz nuevamente a los NPC con quienes se cruce.

Es importante señalar que este es uno de esos raros juegos en los que deseaba terminar todas las misiones secundarias, porque en efecto sentía que estaba ayudando a todos estos pobres NPC’s a recuperar su integridad. La realización de estas misiones secundarias da al jugador ciertas recompensas en el juego como la capacidad de movilizarte más rápido o encontrar mejores objetos después de las batallas.

Ni No Kuni cuenta con un sistema de batalla bastante único, que requiere que los jugadores capturen monstruos conocidos como Familiars, los entrenen, los desarrollen y se conviertan en los mejores que jamás hayan existido. Piensa en Pokémon, pero sumando a los entrenadores a las batallas junto a sus amadas criaturas. El combate en sí mismo es una mezcla de turnos y tiempo real, muy similar al sistema de batalla de Final Fantasy XII, donde los personajes pueden moverse mientras realizan acciones y el jugador puede tomar el control de un personaje a la vez. El resto de los aliados son dejados a la suerte de la I.A. La mayor parte del tiempo se quedarán parados y recibirán los ataques telegrafiados del jefe, lo que hace que el juego sea innecesariamente difícil.

La presentación de Ni No Kuni es donde todo encuentra buen puerto. Desarrollado con la ayuda del legendario equipo de animación japonés, Studio Ghibli, el juego rinde fielmente un mundo lleno de magia y maravillas digno de su prestigioso pedigrí en la comunidad de anime. Muchas de las cutscenes del juego están bellamente animadas, igual que las películas en las que se inspiran.

La partitura musical interpretada por la estelar Orquesta Filarmónica de Tokio es nada menos que un préstamo asombroso a los decorados y a los ritmos de la historia. Si cierras los ojos pensarás que estás escuchando la banda sonora de una película de Ghibli, del mismo modo, si tienes los ojos abiertos, podrías creer que estás viendo una de sus películas.

El único inconveniente desafortunado de este, casi impecable, port es que no hay prácticamente ningún contenido nuevo del que hablar. Viene con todos los DLC que fueron lanzados originalmente en la versión de PlayStation 3, pero siento que se podría haber hecho más. Incluso algunas mejoras en la calidad de vida serían bienvenidas, tales como la capacidad de aumentar la velocidad del juego como con muchos otros ports modernos y remasters JRPG’s que se han hecho en los últimos años.

La adición de un botón para correr hubiera sido una bendición, ya que Ollie camina demasiado lento para mí, incluso con sus zapatos mejorados. Al final del día, todos ellos son unos pequeños deseos que no quitan la diversión ni desmerece todo lo que logra este título.

Ni No Kuni: Wrath of the White Witch para Nintendo Switch es una excelente manera de experimentar un clásico de la generación pasada, pero ahora mejorado con la capacidad de llevarlo a cualquier parte. Funciona bastante bien en el modo portátil sin que se caigan los frames y no puedo evitar sonreír pensando que esta increíble aventura está ahora en la palma de mis manos.

Si nunca lo has jugado antes, esta puede ser la mejor manera de experimentarlo, aunque yo esperaría a que baje el precio si es que no es tu primera vez con Ni No Kuni.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.