No es sorpresa saber que la PS4 derrotó a la Xbox One en esta generación desde una perspectiva de ventas, y la mayor parte de eso se reduce a la revelación de las dos consolas.
Sony hizo un gran trabajo con la presentación de la PS4 antes del lanzamiento. Por su parte, Microsoft tropezó y tropezó en cada oportunidad. Y nunca se recuperó por completo. Dicho esto, hablando de la notoriamente horrible revelación, el actual jefe de la Xbox, Phil Spencer, admitió que el evento fue un desastre.
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Para los que no lo recuerdan, Microsoft posicionó la Xbox One como una consola multimedia de sala más que una consola de juegos, dedicando mucho tiempo a detallar sus aspectos de TV. Y esto fue sólo la punta del iceberg, y Spencer ha llegado a admitir que fue un error notable. La empresa no sólo brindó un mal concepto, sino que también causó confusión tanto a los consumidores como a los empleados, que sentían que ahora no conocían la dirección de la marca Xbox. De hecho, incluso causó cierta reacción interna.
«Los comentarios que recibimos de los empleados fueron: ‘Hemos estado trabajando muy duro durante dos años para enviar este producto'», dijo Spencer, mientras hablaba con GameSpot. «Te subes al escenario en este evento y arruinas todo el buen trabajo que hemos hecho al hablar sobre el producto de una manera que no encaja realmente con lo que es el alma de una consola Xbox y lo que nuestros clientes están buscando de nosotros».
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Spencer continuó:«Creo que el equipo se decepciona porque se siente defraudado por el equipo de liderazgo y yo diría que esa es la sensación que más he escuchado del equipo. Tuve gente que se puso emocional, como si estuvieran leyendo los foros y nos acusaran de ser deshonestos con ellos o de tener malas intenciones en cuanto a por qué estábamos construyendo el producto».
Por supuesto, Spencer no estaba a cargo de Xbox en el momento de la revelación, pero era miembro de su equipo de liderazgo. Dicho esto, es bueno escucharle admitir que la compañía se equivocó, si no es simplemente porque eso significa que no repetirán los mismos errores con la Xbox Scarlett.





