Los desarrolladores de CD Projekt Red han hablado más que nunca acerca de su próximo juego de rol basado en el juego de mesa de los años 80.
Esto probablemente se deba al hecho de que los fanáticos ahora saben exactamente cuándo se lanzará el título, y aunque todavía tendremos que esperar por esa gloriosa fecha de lanzamiento por algún tiempo, esto no ha impedido que queramos saber más sobre Cyberpunk 2077.
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Afortunadamente, el director de la historia, Marcin Blacha, discutió recientemente la experiencia de entrada con Xbox: The Official Magazine, incluida la cantidad de libertad que los jugadores tendrán realmente cuando entren.
Ya sabemos que la experiencia de RPG presentada en Cyberpunk 2077 va a ser bastante profunda, ofreciendo a los jugadores varias opciones cuando se trate de personalización. Por supuesto, esta no será la única manera en que los jugadores podrán mezclar su experiencia en Night City.
«Nos esforzamos mucho para que los jugadores siempre puedan opinar sobre lo que está pasando», dijo Blacha. «Lo hacemos ya sea mediante el uso del diálogo para influir en la situación o simplemente dando a los jugadores la libertad de moverse o mirar a su alrededor durante el diálogo o las escenas de corte».
«Además, tratamos de no romper nunca la inmersión; en la demostración de 2018, ¿recuerdas cómo nos conectamos con la mujer en la bañera? La información se presentó directamente en la córnea. Si no utilizas los viajes rápidos, tampoco hay pantallas de carga. Finalmente, está la creación de personajes, donde planeamos brindarle opciones para crear al/la V que puedan decir es suya. Desde elegir un tipo de cuerpo hasta rasgos faciales, peinados, tono de piel, voz, hay mucho para jugar».
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No hace falta decir que los jugadores se van a divertir bastante de una manera variada cuando entren a Night City. Hablando de eso, Cyberpunk 2077 se lanzará el 16 de abril de 2020 para PC, PlayStation 4 y Xbox One.







