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Hoy, EA proporcionó un extenso resumen de FIFA 20 Pro Clubs, que brindan todos los detalles sobre el modo que los jugadores de PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch deben conocer antes de su lanzamiento en septiembre.

Según EA, sabe que el modo es muy querido, por lo que ha estado trabajando duro para incorporar comentarios y sugerencias de la comunidad para mejorarlo. Una de las formas en que lo hace es mediante una mayor personalización de Virtual Pro y ofreciendo nuevas formas de jugar.

En primer lugar está la personalización Virtual Pro. En FIFA 20, EA presenta un nuevo sistema Avatar que reemplaza la creación de jugadores en todo el juego. Esta característica renueva la experiencia de personalización a través de una herramienta mejorada de transformación de cuatro cuadrantes, que le permite transformar y diseñar cada característica facial a su gusto. Además de esto, habrá opciones adicionales de transformación y opciones de tono de piel.

La nueva característica, por supuesto, presenta todas las herramientas del sistema anterior, como el nombre del comentario, la celebración preferida, etc. Puedes ver las nuevas herramientas de transformación por tí mismo aquí.

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Pero eso no es todo para Virtual Pro. También hay nuevas posiciones. Más específicamente, tu jugador ahora puede jugar como LF / RF, LM / RM y RWB / LWB. Según EA, estas nuevas posiciones agregadas son parte de un sistema revitalizado de progresión de jugador. Ahora, elegir entre diferentes posiciones, alturas y pesos, etc., tendrá un impacto más profundo en cómo se mueve y se siente tu Virutal Pro.

La resistencia también se ha modificado, y se siente más como un riesgo que una recompensa. Si inviertes más en resistencia y ritmo, sacrificarás atributos en otros lugares. También se han agregado 30 rasgos adicionales, algunos de los cuales se combinan para obtener características especializadas, lo que agrega una mayor personalización.

Lo siguiente son los cambios del Broadcast, que ahora se dice que son más inmersivos, una marca de agua en la pantalla, pancartas del club y un nuevo logotipo de Pro Clubs. Las banderas del club están influenciadas y diseñadas por los colores del equipo, y muestran el nombre del club en las gradas. Y los estadios mostrarán pancartas de los clubes locales y visitantes durante los partidos. Las superposiciones de AR también se han agregado para coincidir con las introducciones, el medio tiempo y las anotaciones de goles, así como colores de emisión únicos para distinguir entre partidos amistosos, de copa y de liga.

Hay más. Las celebraciones de goles también se han modificado. Ahora la cámara no hace zoom en el goleador. En otras palabras, se mantiene alejado, lo que permitirá celebraciones personalizadas con todo el equipo. Un ejemplo de esto se puede ver aquí.

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En tercer lugar, hay dos nuevas formas de jugar Pro Clubs: Copa de Reglas de Casa y Partido de Práctica. Las Copas de Reglas de Casa son simplemente Reglas de la Casa desde el inicio en Pro Clubs. Mientras tanto, el Partido de práctica permite que los clubes practiquen individualmente o en equipo contra diversas dificultades de IA con tácticas variadas.

FIFA 20 Pro Clubs también aborda el conflicto de kits con 25 nuevos kits personalizables y más de 150 crestas para elegir. Además, hay un kit de selección previa al partido para todos los partidos, que será elegido por los capitanes del equipo.

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EA también describe lo siguiente:

  • La resistencia se agotará más rápido para los jugadores que tengan como posición «Cualquiera».
  • El juego ahora coloca delanteros y mediocampistas más altos en el muro para defenderse de los Tiros Libres
  • Tener un GK como capitán ya no afectará la estabilidad del juego cuando tu equipo tengas un set para llevar
  • Los clubes ahora pueden ver la Celebración completa cuando ganas la Copa.

FIFA 20 se lanzará en todo el mundo el 27 de septiembre.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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