Final Fantasy VII Remake
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El desarrollo de Final Fantasy VII Remake puede haber sido más difícil que cualquier juego nuevo que ha hecho Square Enix, según el presidente de la compañía. La impresionante presentación del E3 2019 de Square Enix se destacó por una visión exhaustiva de cómo uno de los juegos más icónicos de todos los tiempos ha recibido una nueva vida en las plataformas modernas.

Después de un tráiler debut mostrado durante en el E3 2018, Square Enix intentó apoderarse del show en el E3 2019 con una visión ampliada del gameplay de Final Fantasy VII Remake. Además de mostrar el diseño de Tifa Lockheart y gameplay del combate, Square Enix anunció que Final Fantasy VII Remake se lanzará el 3 de marzo del 2020.

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Si bien la luz hacia el final de este largo túnel es bastante brillante, los desarrolladores nos han asegurado que el camino para llegar hasta allí ha estado lleno de nuevos retos para Square Enix.

En una entrevista con GamesBeat durante el E3 2019, el presidente y CEO de Square Enix, Yosuke Matsuda, dijo que los remakes podrían ser más difíciles de realizar que los juegos nuevos. Según Matsuda, el mayor desafío proviene de crear algo que vaya más allá de la nostalgia y atraiga a varias generaciones de fanáticos de Final Fantasy.

Junto con la demo de juego y la fecha de lanzamiento, Square Enix también usó el escenario del E3 para anunciar que este primer lanzamiento de Final Fantasy VII Remake incluirá dos discos de contenido y se centrará en el área de apertura del juego, la infame ciudad de Midgar. No hay información sobre qué áreas contendrá la próxima versión de Final Fantasy VII Remake o cuántos episodios contarán toda la historia.

Sin embargo, Square Enix explicó que la saga Midgar del juego funcionará como una experiencia independiente a todo lo que vendrá después.

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Si bien los escépticos pueden señalar el inmenso tiempo que el juego ha estado en desarrollo, además de su formato episódico, no hay duda de que Square Enix ha estado tomando muy en serio el desarrollo. Si bien sería bueno saber cómo Square Enix planea dividir la historia para futuros episodios, vale la pena esperar para hacer justicia a uno de los lanzamientos más grandes del estudio.

Además, las lecciones que Square Enix ha aprendido del desarrollo de este remake podrían abrir la puerta a otros remakes a esta escala. Si el experimento da sus frutos con el remake de Final Fantasy VII, un remake de Final Fantasy VI podría ser un gran proyecto siguiente.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.