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Watch Dogs Legion está tan enfocado en su capacidad de re-jugabilidad que se lanzará al mercado con más de 20 versiones diferentes de guión, cada una con diferentes personajes, voces y actuaciones. Watch Dogs Legion fue la revelación semi-sorpresa de Ubisoft en el E3 2019, se filtró solo unos días antes del gran evento, pero aún así logró impresionar al público con su gran cantidad de personajes jugables y un mundo de juego bastante flexible.

De acuerdo con los informes de Watch Dogs Legion en el E3 2019, casi todos los críticos, que tuvieron la oportunidad de echar un vistazo al Londres posterior al Brexit que Ubisoft ha construido como escenario para la próxima entrega de su franquicia, quedaron impresionados . Uno de los principales puntos de venta de Watch Dogs Legion ha sido la intención del desarrollador de asegurarse de que cada personaje pueda unirse al juego.

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Según el director creativo de Watch Dogs Legion, Clint Hocking, aún hay más variaciones con el juego. Durante una entrevista con la revista Edge (a través de GamesRadar), se le pidió a Hocking que respondiera una pregunta sobre las formas en que las variaciones propuestas de la historia se desarrollan funcionalmente. Hocking respondió con una revelación impresionante: Ubisoft ha pedido 20 versiones diferentes para el guión de Watch Dogs Legion.

«No hay nadie en el centro que esté ahí para comenzar con todas las cinemáticas, mientras que las personas que reclutas son solo el elenco de apoyo. Nada de eso. Hay 20 versiones diferentes del guión de Legion y no me refiero a personas que dicen lo mismo. Estamos hablando diferentes personajes, diferentes personas, diferentes voces, diferentes actuaciones.»

«Estamos utilizando tecnología para alterar todas las voces … utilizamos la fotogrametría para capturar docenas de caras diferentes, que se han combinado utilizando técnicas de animación innovadoras para producir literalmente miles de cabezas únicas .»

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Parece justo decir que existe la posibilidad de que alguien pueda jugar a Watch Dogs Legion cinco, diez o veinte veces y nunca obtener la misma escena o el diálogo entre dos personajes, lo que coloca a la re-jugabilidad del título en el mismo nivel que los gigantes de la industria como Skyrim y The Witcher 3.

Sin embargo, esos son juegos que aún así se vieron bastante limitados a un guión más estricto, y un protagonista que estuvo con nosotros desde el principio. Lo que está intentando hacer Watch Dogs Legion va en contra de muchas de las lecciones prácticas que hemos aprendido de la industria de los juegos, evitando a un personaje principal y abrazando la fluidez del caos en su lugar.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.