La experiencia que viene con Cyberpunk 2077 ciertamente será un cambio de lo que los fanáticos están acostumbrados a ver en los juegos de CD Projekt Red. Si bien mucho de esto se contribuye al hecho de que se trata de dos franquicias diferentes con personajes distintos, los ajustes son totalmente opuestos casi polares.
Dicho esto, habrá algunos elementos en Cyberpunk 2077 que los fanáticos de la serie The Witcher podrán reconocer, uno de los cuales es cómo los jugadores llamarán a sus vehículos. Según el diseñador de misiones principal, Pawel Sasko, esto se hará de una manera que recuerda a cómo los jugadores en The Witcher 3: Wild Hunt llamaban a Roach.
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Durante una reciente entrevista con VG247, Sasko habló sobre los vehículos que se presentarán en Cyberpunk 2077. Lo más importante es que se refirieron a cómo estos vehículos futuristas interactuarán con los jugadores y qué pasará si uno deja su auto a la mitad de una misión.
«Lo mismo que sucede con Roach», dijo Sasko. «Básicamente, debido a que esos autos están equipados con IA, si los llamas, podrás ver que el automóvil se dirige hacia ti. Así que básicamente los verás llegar. Puedes dejarlo donde quieras, puedes ir a cualquier parte, solo tienes que llamarlo, y la IA responderá a tu llamado».
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Sasko también observó cómo los jugadores podrán construir y adquirir una gran colección de vehículos ya que, después de todo, los departamentos vendrán con grandes garajes. «Todavía estamos discutiendo, ya sabes, si puedes ser dueño de todos los autos, o de algunos de ellos, porque hay algunas elementos del gameplay aún por trabajar», dijo Sasko.
Cyberpunk 2077 se encuentra actualmente en desarrollo para PC, PlayStation 4 y Xbox One, y se lanzará el 16 de abril del 2020.





