Star Wars Jedi: Fallen Order es uno de los muchos juegos que se presentaron en el EA Play del día de ayer. La primera revelación oficial del juego les dio a los fanáticos un vistazo de 15 minutos de las imágenes del juego que dieron a conocer el sistema de combate, los poderes de la fuerza, el diseño de niveles y muchos más.
Sin embargo, entre las muchas características que se revelaron en el EA Play, el director del juego quería que los fanáticos recordaran dos cosas sobre Star Wars Jedi: Fallen Order. Primero, Fallen Order es un juego para un solo jugador, y segundo, tendrá un juego lineal.
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En una entrevista posterior al EA Play realizada por Gamespot, el director de Star Wars Jedi: Fallen Order, Stig Asmussen, compartió sus ideas sobre la reciente revelación del juego. El director señaló que aparte de Metroid, que influyó en el diseño de nivel de Fallen Order, otros títulos como Bloodborne y Dark Souls también fueron fuente de inspiración para el enfoque de «combate inteligente».
Cuando se le preguntó qué querría el desarrollador que los fanáticos recordaran de lo revelado en el EA Play, Asmussen respondió que quería que los jugadores recordaran que este no es un juego de mundo abierto, y que su sistema de progresión será estrictamente lineal.
Continuando, Asmussen dijo que a pesar de que el juego será en su mayoría lineal, Star Wars Jedi: Fallen Order seguirá siendo impulsado por la elección del jugador y cómo quieren que el personaje principal progrese en función de las habilidades que tenga. Sin embargo, vale la pena recordar que la elección del jugador mencionada no incluye la posibilidad de elegir un lado en el juego. Durante la revelación de EA Play, Respawn Entertainment confirmó que debido a que el personaje principal de Cal ya tiene una historia establecida, los jugadores no podrán elegir si se alinean con el lado de la luz o la oscuridad.
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Si bien Star Wars Jedi: Fallen Order no es un juego de mundo abierto, Electronic Arts tuvo previamente un título de ese tipo en desarrollo. Antes de que se cerrara, Visceral Games estuvo trabajando en su propio juego de Star Wars con un enfoque similar a la franquicia Uncharted. Pero cuando Visceral cerró, el proyecto fue entregado a EA Vancouver, donde prosiguió con el desarrollo del juego. No obstante, EA canceló el proyecto por razones poco claras.
Star Wars Jedi: Fallen Order se lanzará el 15 de noviembre del 2019 para PC, PS4 y Xbox One.





