La semana pasada, Infinity Ward finalmente reveló el Call of Duty de este año, que será un reinicio de Call of Duty 4: Modern Warfare llamado Call of Duty: Modern Warfare y que llegará a PS4, Xbox One y PC el 25 de octubre.
En el momento de la revelación, una de las cosas que destacó Infinity Ward es que el nuevo título presenta un motor completamente nuevo que puede ejecutar un modelo para la penetración de las balas. En otras palabras, es bastante elegante y te permitirá disparar a través de las paredes y cubrirte. Además, los enemigos, humanos y NPC, también pueden hacer lo mismo, cambiando el juego de una manera significativa.
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Dicho esto, los jugadores no podrán disparar a través de nada que les guste, solo ciertos materiales, como tela delgada, cartón y puertas de enchapado de madera.
«Hay ciertos tipos de materiales que podrás atravesar», dijo Jacob Minkoff, director de la jugabilidad de la campaña de Infinity Ward, mientras hablaba con PCGamesN. Las balas todavía penetrarán en algunas superficies, pero no en todas.
«De la misma manera, hay puertas que las balas no podrán atravesar, así que tuvimos que ir y diseñar un lenguaje visual para las puertas que puedas y no puedas destruir», agregó el director de arte Joel Emslie.
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«Yo diría que una de las mejores partes de la experiencia es la penetración de la bala. Solo mirando la cubierta y sabiendo que puedes disparar a través de ella, al igual que tu enemigo, hacen que el juego sea mejor».
Y, por supuesto, la pistola que uses cambia la forma en que las balas penetran en diferentes superficies. Por lo tanto, si liberas a un LMG en una pared, hay una buena probabilidad de que hagan contacto con el enemigo. Pero si tiene una ametralladora de bajo impacto, es posible que no tenga la misma suerte. En otras palabras, cada arma tiene su propio valor de penetración.
Call of Duty: Modern Warfare está listo para lanzarse el 25 de octubre a través de PS4, Xbox One y PC.





