La nueva información derivada del reciente evento de AMD Computex reveló que la PS5 de Sony será impulsada por la nueva arquitectura RDNA en su GPU, que es un producto de la línea AMD Navi.
Los fanáticos que han estado prestando atención a los informes de la próxima PS5 de Sony ya sabían que el GPU AMD Navi y la CPU «Zen 2» de Ryzen serían utilizadas en la consola, algo que se reveló anteriormente en una entrevista con el arquitecto principal del dispositivo, Mark Cerny.
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La PS5 está ciertamente en el horizonte, según Sony. La compañía reveló recientemente sus planes de soporte tanto para la PS4 como para la consola de próxima generación, lo que sugiere que los lanzamientos simultáneos en ambas plataformas estarán en los planes de la compañía durante al menos los primeros años de la siguiente generación.
El hecho de que la PS5 será compatible con los juegos de PS4, significa que la nueva versión no hará que la biblioteca de juegos del consumidor queden obsoletas. Es un movimiento que Sony ha reconocido públicamente como uno que espera lleve a más usuarios iniciales a la nueva consola.
Si hay una ventaja para Sony y la PS5, parece que estará en el departamento de hardware, según las noticias del evento AMD Computex. La revelación de que la arquitectura GPU de la PS5 albergará los nuevos desarrollos RDNA de AMD es interesante, ya que una vez más, confirma que el dispositivo estará a la vanguardia de la tecnología. AMD lanzó las siguientes notas clave de su presentación para desglosar exactamente lo que la nueva arquitectura RDNA ofrece a la GPU:
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- 1.5x rendimiento por vatio
- 1.25 mejora del rendimiento per-clock sobre la arquitectura anterior
- Nuevo diseño de unidad de cómputo: mayor eficiencia y mayor IPC
- Jerarquía de caché multinivel: menor latencia, mayor ancho de banda, menor consumo
- Canalización de gráficos optimizados: optimizado para el rendimiento per-clock y altas velocidades per-clock
La PS5 utilizará esta tecnología, por lo que los consumidores pueden esperar aproximadamente el mismo tipo de mejoras de rendimiento. Dicho esto, AMD ha reconocido que la GPU Navi para PS5 será una variante personalizada, el presidente de AMD se refirió a ella como un componente clave de Sony para su consola de próxima generación. Eso significa que podría haber variaciones en las especificaciones técnicas mencionadas anteriormente.
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En una era en la que parece que los juegos seguirán siendo más accesibles con el advenimiento de las plataformas de transmisión, Sony parece estar duplicando el hecho de tener el dispositivo más atractivo tecnológicamente posible. La PS5 suena, por todas las cuentas, como una PC de juegos de primer nivel convertida en una consola, y en algunos aspectos, ese podría ser el mejor enfoque que Sony tiene a su disposición.
Atractivo para los jugadores más incondicionales con una opción de plataforma que podría competir genuinamente, por primera vez, con la PC, la PS5 de Sony podría ser exactamente lo que los juegos de consola deben tener la próxima generación.





