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Durante años, los analistas y expertos de la industria han estado prediciendo el final de las consolas de videojuegos como las conocemos. Pero ahora, gracias a los avances significativos en la tecnología para stream de videojuegos, parece que un futuro sin consola es más posible que nunca. Y de acuerdo con Cristiano Amon, el presidente de una empresa de tecnología llamada Qualcomm, el aumento del streaming de videojuegos significará que la PS5 y la próxima Xbox serán las últimas consolas de videojuegos caseras en producirse.

«No hay duda, en nuestra opinión, de que la nube es la nueva consola», dijo Amon. «Vas a empezar a jugar en cualquier dispositivo, en cualquier pantalla. Ese será el futuro de los juegos». La tecnología que describe Amon es exactamente lo que Google Stadia trae a la mesa: la capacidad de streamear un videojuego de alta calidad en 60 cuadros por segundo en prácticamente cualquier dispositivo, siempre y cuando el usuario tenga la conexión a internet de respaldo.

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Lo importante de Google Stadia es que elimina la barrera de necesitar hardware potente para jugar experiencias de juego triple A. Tampoco requiere una conexión a Internet significativa para funcionar, después de todo Stadia solo requiere 25 Mbps. Por supuesto, todo esto es en teoría, ya que Stadia aún no se ha lanzado al público, y su funcionamiento en la marcha podría ser muy diferente de lo que se vio durante su presentación en el escenario en el GDC 2019.

No es ningún secreto que Microsoft también está trabajando en un servicio de stream de juegos para Xbox y que la compañía espera que lo ayude a convertirse en el «Netflix de juegos». Se espera que se revelen detalles sobre este servicio en el E3 2019 en junio. Por lo pronto se cree que ofrece características similares a las de Google Stadia.

Sony ya se ha metido de lleno en ese mercado con PlayStation Now, que probablemente se expandirá con la PS5. Si PlayStation Now se expandirá o no para ofrecer el tipo de flexibilidad como Stadia o si Sony comenzará a manejar algo similar a Google y Microsoft, aún está por verse, pero tal vez eso sea lo que veamos después de la generación de la PS5.

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Los analistas también se están olvidando de Nintendo, que ha estado haciendo lo suyo durante años en lugar de competir directamente con Sony o Microsoft en una lucha por el poder de la consola. Las consolas de Nintendo han desafiado constantemente las expectativas de la industria, ya que la 3DS y la Switch han demostrado ser una consola portátil altamente exitosas a pesar de las predicciones de los analistas de que los smartphones acabarían con los juegos portátiles dedicados.

Así que incluso si Microsoft y Sony deciden ir con un futuro enfocado en su totalidad al streaming, tal vez Nintendo continuará produciendo consolas tradicionales para albergar sus exclusivas.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.