Hoy, como se anticipó, Google presentó su nueva plataforma de juegos al mundo durante su panel en la GDC, la nueva plataforma tiene como nombre Stadia.
Esta es una plataforma de stream que se ejecuta a través del navegador Chrome y puede ejecutarse en teléfonos, computadoras, televisores y tabletas, y alternar entre todos ellos al instante.
Lo más relevante es que no es una consola como algunos anticiparon, sino una plataforma de transmisión, que Google cree que es el futuro de los juegos, y que se lanzará al público en algún momento a finales de este año.
Aquí hay un resumen de algunas de sus características:
- El controlador se conecta al wifi, y cuenta con un botón de compartir y un micrófono incorporado
- Admite 4K, 60 FPS, con planes para escalar a 8K y una mayor velocidad de fotogramas en el futuro
- 10.7 Teraaflops (PS4 Pro: 4.2 – Xbox One X: 6.0)
- DOOM Eternal tendrá soporte (60 FPS, 4K, HDR). Solo tomó unas semanas poner el juego en funcionamiento en la plataforma, demostrando su accesibilidad a los desarrolladores y su poder
- Socios revelados
- Juegos multiplataforma serán totalmente compatibles. Los juegos guardados y la progresión también se transferirán desde otras plataformas
- Stadia cuenta con una función de estado de guardado, que te permite compartir tus guardado con otros jugadores
- El asistente de Google está disponible durante los juegos para que el jugador nunca tenga que abandonar el juego para buscar algo.
Google no es el único que se apresura al espacio de los juegos. Verizon también se está involucrando en la industria del gaming y actualmente está creando prototipos y desarrollando su propio servicio de suscripción al estilo de Netflix que funcionará de manera similar al Xbox Game Pass.
Mientras tanto, Snapchat y Facebook están empujando a los juegos desde el lado de la plataforma de stream. En otras palabras, están tratando de competir con YouTube y Twitch. Mientras tanto, Amazon ha estado tratando de abrirse camino en el espacio en los últimos años con sus propios juegos y herramientas de desarrollo, así como la adquisición de Twitch.
Todo esto es para percatarnos que Google no es la primera compañía que se apresura a intentar competir con el rápido crecimiento del mercado. Y probablemente no será la última. Lo que será interesante de ver es cómo los tres grandes: Sony, Microsoft y Nintendo responderán a todos los que traten de obtener un pedazo de su pastel.
Actualizaremos esta publicación con más información a medida que esté disponible.





