529
Views

Overkill’s The Walking Dead era la apuesta máxima de Starbreeze Studios, creadores de la serie PayDay, quienes la han pasado de lo peor tras el estreno de este terrible título basado en una de las licencias más populares de los últimos años.

Desde su lanzamiento a finales de 2018 en PC, el juego no paró de recibir incontables críticas negativas así como la separación del CEO de la propia Starbreeze quien no pudo sostener a la compañía tras las enormes pérdidas que sufrió el juego y lo costoso que había resultado.

RELACIONADO: SKYBOUND GAMES HARÍA MÁS JUEGOS DE TWD

Ahora, a través de un artículo desarrollado por el portal Eurogamer, nos hacemos eco de la noticia que diferentes miembros del equipo eran bastante conscientes de que el juego no iba a gustarle a nadie. Según ha podido recopilar el medio periodístico, diversos empleados señalaron que «Todos sabían que este juego se iba a hundir» así como calificarlo de «roto».

Los problemas empezaron cuando el juego tenía previsto su estreno en 2016, una fecha planeada por la propia Starbreeze quienes estaban muy contentos en aquel de entonces de haber podido diseñar un innovador motor gráfico dentro de la compañía llamado «Valhalla».

Sin embargo, detrás de esta gran labor, los diferentes equipos creativos de la compañía se encontraron con un motor gráfico que era «imposible de dominar» según afirman algunas fuentes. Asimismo, señalaron que no se podía ni adaptar ni dominar bajo ningún concepto a la idea del juego.

Esto por supuesto generó una crisis interna que obligo al estudio a ir retrasando la fecha de lanzamiento del título hasta el punto de abandonar su propio motor gráfico para poder utilizar Unreal Engine 4.

RELACIONADO: EL JUEGO SE RETRASÓ EN CONSOLAS

Pasaron los años y no fue hasta 2018 cuando se supo que el juego por fin saldría a finales del año pasado y fue cuando Starbreeze decidió decirles a los diseñadores de Overkill que debían tirar todo el trabajo que habían realizado y volver a empezar el proyecto desde 0 teniendo únicamente 18 meses.

Lo que sucedió después ya es historia conocida y ahora Starbreeze se enfrenta a una reestructuración con la intención de poder recuperar nuevamente su estatus económico y dejar atrás esta catástrofe que le ha generado un juego que simplemente no pudieron manejar.

Categorías de artículos:
Noticias · PC
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.