Los jugadores de Super Smash Bros. Ultimate han encontrado un error único que involucra tanto a Villager como a Isabelle que causa que el juego se bloquee si los dos luchadores juegan un juego de captura.
Un bug «game-breaking» es un término que se usa a menudo para exagerar la gravedad de un error, pero en este caso, la frase se ajusta al ver cómo esta interacción recién descubierta entre los dos luchadores literalmente hace que el juego se cierre. Un jugador con el nombre de andrewsbro compartió un video en Reddit que mostraba lo que sucede cuando Isabelle y Villager se lanzan un proyectil de un lado a otro con el juego de captura que finalmente lleva a un mensaje de error que dice «el software se cerró debido a un error. ocurrió.
El video apareció originalmente en Reddit, pero también se compartió en Twitter:
If you play catch with Villager and Isabelle’s neutral specials, it’ll crash the game pic.twitter.com/8tl7xpbA7q
— Gamer Blessing (@GamerBlessing) 16 de diciembre de 2018
Para asegurarse de que esto no fuera solo un problema puntual, el jugador que publicó el video en Super Smash Bros. Ultimate subreddit dijo que trató de replicar el error tres veces seguidas para asegurarse de que no fue una casualidad. Pudieron bloquear el juego cada vez que intentaron hacerlo, y otros jugadores corroboraron ese informe para decir que el juego se bloquea en la tercera captura entre los dos, independientemente de quién sea el receptor.
Para aquellos que no juegan de a dos, puede ser difícil distinguir lo que está sucediendo en el video, pero el clip muestra esencialmente los dos lanzando un proyectil creado por el luchador de un lado a otro. Tanto Villager como Isabelle tienen un movimiento aéreo hacia adelante donde disparan un proyectil desde una honda, pero el otro luchador puede contrarrestar ese movimiento usando su especial neutral llamado «Pocket». Esto les permite atrapar la mayoría de los proyectiles y les permite lanzar los ataques hacia atrás. a sus remitentes, pero en este caso, el otro jugador también puede atrapar el proyectil. Al lanzar los proyectiles de un lado a otro entre Villager e Isabelle, aparentemente causa una situación que es más de lo que Super Smash Bros. Ultimate puede manejar.

Algunos jugadores especularon que el choque del juego podría ser el resultado de un multiplicador de daño aplicado al proyectil hasta que sea vuelve demasiado grande para el juego, pero otros señalaron que ese podría no ser el caso. La captura de un proyectil le da un multiplicador de daño de 1.9x al objeto cuando se lanza de nuevo, pero se ha informado de que al embolsar el objeto se reiniciará ese multiplicador. Sin embargo, existe la posibilidad de que esto no ocurra con estos dos luchadores específicos, pero aún queda por ver hasta qué punto Nintendo finalmente lo aborda en sus notas.





