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La polémica en torno a Diablo Immortal tras su anuncio en la pasada BlizzCon 2018 no para y ahora nos hacemos con la noticia de que la decisión de lanzar este título sería para mantener fuerte sus lazos con el mercado chino.

Así pues, según información del portal Kotaku, Blizzard y NetEase, una de las grandes compañías de software de China, decidieron extender sus relaciones comerciales tras saber que el mercado de los juegos para dispositivos móviles va en aumento.

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Las dos compañías ya habían tenido un primer contacto en el pasado cuando decidieron trabajar conjuntamente para lanzar Diablo III en el mercado chino.

En ese sentido, parece ser que NetEase vio que la popularidad de Diablo era enorme que decidieron proponerle la idea a Blizzard de poder lanzar un título de la saga en iOS y Android que iba a ser estrenado únicamente en China.

Sin embargo, el estudio encargado de franquicias populares como Starcraft o Warcraft habría visto tanta aceptación del mercado chino por tener un juego de Diablo para celulares que asumieron que un lanzamiento en Occidente tendría la misma recepción.

Pero eso no es todo, según una fuente anónima de Kotaku, los estándares de calidad en el mercado chino son bajos en relación a términos como el framerate. ¿Qué quiere decir esto? Todo indicaría que China podría recibir títulos que en Occidente consideraríamos que están en «estado alpha» y venderlos como juego finalizado en ese sitio.

Pese a esto, la idea de Blizzard siempre fue la de presentar un juego que esté a la altura del nombre de la compañía. Incluso la fuente anónima de Kotaku dice que los principales valores de la compañía es la de pensar en «global» pues siempre se busca que los juegos de la compañía sean disfrutados por todo el mundo

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.