En el desarrollo más reciente de la saga de las odiadas y amadas «loot boxes» en la industria de los videojuegos, la gente está enojada con Ubsioft por su postura semioficial sobre el polémico método de monetización.
Esta semana, la noticia de que el próximo juego multijugador de carreras 2.5D de Ubisoft, Trials Rising, tendrá loot boxes, como muchos de los juegos de Ubisoft, no cayó bien a los jugadores que esperaban este juego. En un hilo de Steam, varios jugadores de PC de la comunidad del juego se reunieron para hablar sobre la noticia, además de criticar a Ubisoft y al juego.
Si hojeas el hilo por ti mismo, verás todo tipo de reacciones. Algunas personas señalan que las loot boxes son solo para artículos cosméticos, lo que significa que su impacto es mínimo y que la interacción no es necesaria ni alentada. Mientras tanto, otros estaban francamente lívidos. Algunos incluso hacían comentarios desagradables.
Viendo como iba el hilo, un desarrollador de Ubisoft intervino para que todos supieran que el equipo estaba al tanto sobre la preocupación que rodeaba a las «Gear Crates», como se les denomina en el juego. La respuesta era la típica respuesta amigable de relaciones públicas. Pero a esto le siguió otro desarrollador de Ubisoft con una respuesta fue más honesta, y por lo tanto menos amigable con las relaciones públicas, la cual, naturalmente, no alivió las preocupaciones que pretendía abordar.
«Como se ha señalado, estas loot boxes son puramente cosméticas», escribe el desarrollador de Ubisoft. «Entiendo porque los jugadores se sienten de esta manera acerca de ellas (yo tampoco soy un gran fanático), sin embargo, como también se señaló, siempre puedes simplemente no comprarlos».
El desarrollador continuó:
«En última instancia, están destinados a jugadores que quieren algo que les ayude a diferenciarse de la multitud cuando juegan en línea, o incluso a aquellos que son grandes fanáticos del juego y quieren seguir apoyándonos.» «Sí, significa que algunos jugadores terminan gastando más en nuestros juegos que otros, y eso se traduce en mayores ganancias para nosotros. También nos ayuda a poner más dinero en nuevos títulos y entender qué buscan los jugadores en sus juegos. Si los jugadores simplemente no compraron estas cajas, no se agregarían a los juegos en el futuro «.
El desarrollador concluye señalando que las cajas de botín «no están mal si se hacen bien», sugiriendo que su implementación en Trials Rising no supera los límites aceptables, no como otros títulos que han salido este año.
Cual sea tu opinión acerca de las loot boxes y su prevalencia en los títulos actuales, es una pena ver a los desarrolladores pasándola mal, especialmente cuando se trata de loot boxes solo para cosméticas. Este no fue el trabajo de relaciones públicas más sencillo de Ubisoft, pero algunas de las respuestas en el hilo son exageradas, pero eso es de esperar cuando se trata de este tema.
Los micropagos de este tipo si pueden ser bien llevados, lo cosmético es lo más aceptable y algo con lo que todos podemos vivir.







