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Bungie ha estado trabajando horas extras para asegurarse de que Destiny 2 vuelva a tener una concurrencia competente, y esperaba lograrlo con la última expansión Forsaken con un modo multijugador de Gambit en un esfuerzo por mejorar la recepción general del juego. Sin embargo, no parece que se esté dando según lo planeado.

Un informe de ingresos netos del tercer trimestre de Activision Blizzard para 2018 estima que las ventas han bajado para la serie; y aunque hay un buen interés por parte de los jugadores, «no está funcionando como nos gustaría», señaló la compañía.

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Activision afirmó que las métricas de compromiso para Destiny 2 son altas con la adición de su expansión, y los usuarios activos mensuales definitivamente están en aumento. Además, las promociones están trabajando a su favor, incluso regalar el juego gratis en la PC por un tiempo limitado a través del servicio Battle.net.

Bobby Kotick, CEO de Activision, dijo que si bien «Forsaken es una expansión de alta calidad» que ha tenido una gran acogida por parte de críticos y fanáticos, se dio cuenta de que algunos jugadores de Destiny acérrimos no han decidido comprarla hasta que vean qué más se agrega al juego a largo plazo.

Con los números de ventas proporcionados por SuperData, Destiny 2 mostró que tres quintas partes de la audiencia de Destiny invirtieron en Forsaken, llegando a la cima de las listas de éxitos en su mes de debut. Sin embargo, no parece que el impulso fuera permanente.

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Ahora, la compañía puede estar estudiando cómo puede trabajar con Bungie para mejorar la vida del juego y devolver a los jugadores al redil. No estamos seguros de si esto significa ir con una estructura gratuita o más regalos promocionales, como Battle.net y, anteriormente, PlayStation Network, ya que no definió su «plan de batalla». Pero esperan que la serie vuelve a ser próspera, especialmente después de «el lanzamiento de PC más grande en la historia de Activision basado en unidades» en PC. Claramente, se necesita más, ahora solo es cuestión de ver de dónde viene.

La compañía no reportó números específicos en términos de ventas, pero obviamente esperaba que Destiny despegara de la misma manera que la franquicia Call of Duty. Después de todo,  WWII lo llevó de vuelta a la prosperidad, convirtiéndose en el juego más vendido de 2017.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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