La espera por ver Darksiders III sigue creciendo enormemente tras las últimas declaraciones de THQ Nordic donde revelaron nuevos detalles del videojuego en relación a la forma en como lucharemos contra los enormes enemigos y jefes finales.
Quien ha salido al frente a declarar ha sido Reinhard Pollice, productor del juego, indicando que el jugador podrá caminar de un lado a otro por el escenario con cierta libertad teniendo la posibilidad de encontrarse con algun peligroso jefe o criatura muy poderosa.
En ese sentido, se nos dará la opción de retroceder, buscar otro camino o buscar otro rival para mejorar nuestras habilidades y así volver a combatir a este jefe para derrotarlo. Según dice Reinhard, en el juego no habrá un orden fijado y que nosotros como jugador decidiremos cuando y como detener a los diferentes enemigos del mapa.
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Ubicado en paralelo a las aventuras de War y Death, Fury deberá embarcarse en su propia aventura mientras deambula por una Tierra devastada con la intensión de eliminar a los Siete Pecados Capitales, quienes están haciendo de las suyas.
En su viaje, habrá momentos donde nos encontraremos con War y Death pero estos no serán jugables ni mucho menos nos acompañarán en nuestra aventura.
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Asimismo, THQ Nordic se ha mostrado interesado en lanzar una nueva entrega dependiendo de cuan exitoso sea este tercer título dado que como sabemos existe en total Cuatro Jinetes del Apocalípsis.
Finalmente, se ha confirmado que habrá contenido post-lanzamiento que pasamos a detallar:
El primer contenido lleva por nombre “The Crucible” en donde veremos a Fury luchando contra una horda de enemigos para demostrarle a un misterioso personaje cuan fuerte puede ser. Si consigue superar sin ningún problema este desafío tendrá de recompensa diversos objetos.
Por otro lado tenemos “Keepers of the Void” donde le haremos un favor a Vulgrim en los Serpent Holes investigando rumores de una supuesta amenaza antigua. En el proceso de su investigación, encontrará diversos peligros y algunos puzzles para poder proseguir sin dificultad. Al cumplir satisfactoriamente esto, podrás recibir la Abyssal Armor.





